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《古墓丽影》编剧:劳拉可能会是同性恋 2013-03-21

9代访谈

身为古墓丽影剧情主创的普拉切特猜测说,“我预感到你们会拿‘我想让劳拉成为同性恋!’来当标题。”她猜对了一半。Kill Screendaily 最后发布的报道,标题是《古墓丽影编剧解释为何不是每一次杀人都能像劳拉首开杀戒时那样,以及为何她希望把劳拉写成同性恋》(好长!)。前一半我们略过,只讲“同性恋”部分(好八!)。

“劳拉救了我的命” 2013-03-18

9代劳拉

一位名叫 Draven Miltenberger 的古墓丽影铁杆粉丝在自己的博客上讲述的古墓丽影系列,尤其是古墓丽影新作中的新劳拉拯救了他的性命和人生故事,引起了外媒 Kotaku 的注意,对这位玩家的介绍和采访成为这个游戏大站的头版新闻之一

劳拉的官方血腥记录 2013-03-16

9代,售后报道

史克威尔艾尼克斯公布了对古墓丽影新作的官方统计数据,当然如果你玩的是盗版,数据自然不会统计在内。

古墓丽影——结束才知其美 2013-03-14

9代

Kotaku 的一篇散文化的报道为我们描绘了游戏主线剧情结束后的世界,与 IGN评测编辑相仿,这位记者也享受一个人在岛上缓步行走。

古墓丽影9销售情况报道 2013-03-11

9代,售后报道

2013年3月,古墓丽影(2013)发售后表现强劲,首月360万,到8月销量超过400万,到2015年4月超过了850万,并发布了一些原画作为庆祝。但游戏的表现仍然没有达到SE社预期

古墓丽影9补丁发布记录 2013-03-10

9代,售后报道

《古墓丽影》发售后的补丁更新记录。

劳拉已死?劳拉万岁! 2013-03-08

9代劳拉

古墓丽影系列已经走过了十多年的历史,有些玩家从头到尾关注着这个系列,有些玩家在最近几年才进入古墓丽影的大家庭,也有一些在玩过最初的古墓丽影之后,就离开了这个系列很多年。这篇文章是曾经玩过一代但又在二代之后对系列失去兴趣的老玩家。玩过古墓丽影新作之后,这位“元老”写下了这篇长篇的叙述,讲述了对古墓丽影的记忆以及对新作的喜爱。感谢饼一张带来的高质量翻译。

古墓丽影9发售宣传 2013-03-06

9代,售后报道

古墓丽影(2013)发售日宣传片和售后百科资料补充。

劳拉·克劳馥正在破除游戏界陈规 2013-03-04

9代,劳拉

古墓丽影正式发售近在眼前,Hero Complex 的这篇报道不同于其他平铺直叙的游戏评测,而是从情感角度对本作和劳拉这一角色进行解读,同时也对游戏主角的性别问题做了探讨,古墓丽影中文站选择将此文翻译共享。

基本求生技巧20条 2013-03-03

9代

来自国家地理的“你需要知道的基本求生技巧”,比照下看看劳拉在本作里干得如何……

IGN 古墓丽影评测——劳拉的新生 2013-03-03

9代,评测

IGN 为古墓丽影新作打出了 9.1 分,这是我们翻译的第二篇评测。

GameInformer 古墓丽影评测——旧貌换新颜 2013-02-27

9代,评测

GameInformer 作为重量级的游戏媒体之一,其评测和打分具有较高的参考价值。古墓丽影新作获得了9.25的高分。古墓丽影中文站将 GI 的评测全文译出,其他媒体评分可参考之前的报道。

古墓丽影9售前评分 2013-02-26

9代,评测

古墓丽影重启之作肩负着重大使命,满怀抱负的晶体动力是否能够得偿所愿?游戏发售前各大媒体的评分或许为我们提供了重要的参考标准。而售后的情况请参阅售后反响页面。

古墓丽影9主旋律解析 2013-02-19

9代,音乐

在2012年12月15日的采访中,作曲家詹森·格瑞夫表示有四段主旋律。今天这位多才的《古墓丽影》作曲家给 MoTR 提供了对四段旋律详尽的解析,他通过对比,勾勒出四者的联系,还阐述了在游戏进行中发生的主题性推进。格瑞夫也强调了所有用到的作曲技巧。

《古墓丽影》创意总监长篇专访 2013-02-16

9代访谈

这次采访的记者对古墓丽影比较陌生,也不是非常友好,对于“强奸”话题的执着甚至惹得创意总监无法避讳自己的反感。这倒是为我们提供了古墓迷圈子之外来看古墓的视角。中文站一如既往的恶趣味,挑中了这篇来翻译……好长一篇,翻译辛苦了……

《古墓丽影》:劳拉,新造型不错! 2013-02-13

9代访谈

古墓丽影,作为一部可以追溯到1996年的人气经典游戏,今年将会有一场全新的变革。VG24/7 与古墓丽影新作的艺术指导布莱恩·霍顿进行了对话,谈论了他是如何颠覆这个经典游戏的。

古墓丽影9准备就绪 2013-02-08

9代,官方动态

古墓丽影新作已压盘。万事俱备,只待发售。

DeviantART古墓丽影美术作品大赛 2013-02-02

9代,美术大赛

2013年2月至3月,为了庆祝《古墓丽影(2013)》的上市,古墓丽影官方与DeviantART联合举办了美术大赛,奖品可谓诚意满满。

古墓丽影9多人模式地图包 2013-01-29

9代,多人模式

古墓丽影(2013)》没有像前作那样安排剧情类DLC,而以多人模式地图、武器等为主打。

古墓丽影新作——糟透了? 2013-01-27

9代,传闻

古墓丽影新作还有三十多天就要上市,一堆溢美之词中文站视而不见,却以其恶趣味选择了这篇恶搞评论进行翻译报道。Awesomeoutof10.com的这篇评论由大漠提供,饼一张翻译。

Eurogamer《古墓丽影》多人模式之惑 2013-01-20

9代,多人模式

相信无数人都会困惑,为何晶体动力开发的《古墓丽影》重启之作会加入多人模式。“困惑应该是大多数人的第一反应”,Eidos 蒙特利尔的Daniel Bisson 回忆起自己初次听到这一消息时的茫然无措,“为什么要开发多人模式的《古墓丽影》?”

Hollywood Reporter 专访新劳拉卡米拉 2013-01-18

9代访谈

古墓丽影重启三部曲中,劳拉新的配音演员兼动作捕捉演员卡米拉·卢丁顿于2013年新作上市前接受 Hollywood Reporter 的采访。

IGN《古墓丽影》多人模式试玩体验 2013-01-13

9代,多人模式

失事的海岛上,劳拉并非孤身一人,这到底是福是祸?

幕后时刻揭秘多人模式 2013-01-09

9代,多人模式

古墓丽影纪录片“The Final Hours of Tomb Raider”已经发布了第四期,这期的“主角”就是古墓丽影多人模式。

古墓丽影重启音乐历程:詹森·格瑞夫访谈 2013-01-07

9代访谈

2013年初,GameTrailers 对古墓丽影重启作《古墓丽影(2013)》的作曲家詹森·格瑞夫做了一期专访——《古墓丽影的音乐历程:Game Trailers 与詹森的访谈》

古墓丽影9多人模式报道辟谣 2013-01-04

9代,多人模式

关于古墓丽影重启作多人模式的资讯目前都是来自国外OXM杂志,这有限的信息传到国内时再次出现走样。

OXM透露古墓丽影多人模式资讯 2012-12-29

9代,多人模式

国外 OXM 杂志率先公布了古墓丽影(2013)将包含多人模式,并由晶体动力在官方博客和推特上确认。

晶体动力:“一直在用对初代《古墓丽影》的理解去制作” 2012-12-18

9代访谈

OPM(Official Playstation Magazine)最近采访了晶体动力的创意总监诺厄·休斯(Noah Hughes)。他谈论了试玩游戏如何能帮助团队改进游戏,以及本作中为什么没有出现恐龙。

古墓丽影9中文版报道 2012-12-05

9代,中文版

古墓丽影(2013)》是系列首次发布中文版。台湾电玩通杂志率先正式确认了这个消息。

古墓丽影9幕后人员揭幕 2012-11-30

9代,官方动态

自2012年底开始,晶体动力逐步揭开了他们为《古墓丽影(2013)》请来的“外援”。

《劳拉与光之守护者》发布谷歌浏览器版本 2012-11-14

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《劳拉与光之守护者》自2010年发布于 Steam、XBLA、PSN 之后,近几年还陆续登上了 iOS、XPERIA 等平台,如今又发布了谷歌浏览器(Chorme)的网页版,该款网页游戏已登陆网页游戏平台 Core Online。晶体动力还发布了《劳拉与光之守护者》网页版游戏宣传视频。

《古墓丽影》艺术总监访谈 2012-10-28

9代访谈

外媒 gamescatalyst 专访《古墓丽影》艺术总监布莱恩·霍顿,谈了很多,很多……

《古墓丽影》剧情主创专访 2012-10-25

9代访谈

2013年古墓丽影系列重启时,寻母三部曲的剧情主创埃里克·林斯特龙早已离开晶体动力。为新劳拉创作全新故事的,是女作家瑞安娜·普拉切特

古墓丽影9包装封面公布 2012-10-24

9代,封面

古墓丽影包装封面公布,艺术总监解释封面设计。

《古墓丽影》编剧访谈:重塑劳拉 2012-10-08

9代访谈

《古墓丽影》新作的编剧瑞安娜·普拉切特(Rhianna Pratchett)承认她和其他那些传记作家一样,对其现在要做的作品感到非常的棘手。

圣地亚哥动漫展 2012-07-29

9代,SDCC

2012年7月,美国圣地亚哥动漫展上,劳拉新配音剧情主创参与其中,并且放出了可供参观者试玩的 Demo,完整的试玩视频也终于上线。

《劳拉与光之守护者》登陆索尼XPERIA智能手机 2012-07-18

周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者

《劳拉与光之守护者》登上索尼XPERIA智能手机,包括Xperia S, Xperia ion 以及 Xperia PLAY。

古墓丽影9限时独占DLC传闻 2012-07-12

9代,多人模式,传闻

古墓丽影(2013)》一度传出Xbox360限时独占的游戏DLC将延续游戏故事的传闻,但后来官方又做了澄清。有趣的是,至少在报道中,说“有”的和说“没有”的,都是援引了晶体动力品牌经理卡尔·斯图尔特的话。

古墓丽影“幕后时刻”报道 2012-07-11

9代

伴随《古墓丽影(2013)》的开发历程,一个讲述古墓丽影开发内幕的纪录片系列也以视频、图片、电子书格式上线。其中揭露了大量的游戏开发幕后故事。

《古墓丽影》品牌总监专访:劳拉故事的深入讲述 2012-07-08

9代访谈

外媒Incgamers采访了《古墓丽影》新作的全球品牌总监卡尔·斯图尔特(Karl Stewart),以下访谈谈论了“重启”背后的想法以及故事围绕年轻劳拉的原因等。以下IG=IncGamers KS=卡尔·斯图尔特(Karl Stewart)

晶体动力谈劳拉“新声” 2012-06-28

9代访谈

外媒 GameCentral 在新任“劳拉”卡米拉·卢丁顿走上前台后不久就采访了游戏制作小组晶体动力,对他们的这一选择进行采访。接受采访的是晶体动力的品牌经理卡尔·斯图尔特(Karl Stewart)。

晶体动力四处出击:新作续作全新作? 2012-06-27

9代,官方动态

虽然旨在重启古墓丽影系列的名为“古墓丽影”的新作要到2013年才会发售,但晶体动力似乎暗示,该作的续作已经进入了早期开发阶段。此外,就像我们在微博上已经报道过的,晶体动力已经正式确认了会有一款次世代全新作品问世。加上传闻中的另一部正在开发的作品,晶体动力在游戏制作上似乎呈全面开花状态。在这样的态势下,《劳拉与光之守护者》或者《凯恩的遗产》会有续作吗?虽然目前为止晶体动力还在否认这个可能,但谁知道未来会怎样呢。

游戏与电影:晶体动力全面解析 2012-06-14

9代访谈

随着史克威尔艾尼克斯在2013年初发售《古墓丽影》的重启之作,以及来年GK Films基于前述新游戏的电影,玩家们将会体验劳拉的双重冒险。古墓丽影品牌总监卡尔·斯图尔特向我们讲述电影与游戏。

古墓丽影9图片视频发布记录 2012-05-20

9代

视频和图片是游戏宣传重点之一,这里对相关报道做一汇总。

古墓丽影新作跳票 延期至2013年 2012-05-14

9代,跳票,公告

史克威尔艾尼克斯正式宣布古墓丽影新作延期至2013年第一季度发售,在一年前的E3上,官方宣布的发售时间是2012年秋季,此次延期几乎是延了半年时间。

E3 2011 2011-06-14

9代,E3 2011

2011年6月,古墓丽影(2013)参加了E3游戏展。该展会期间和前夕,古墓丽影放出了视频和新的图片。

古墓丽影9第二波报道启动 2011-04-29

9代

2011年4月27日发行的西班牙杂志 Hobby Consolas 刊登了古墓丽影9专题,自去年12月 Game Informer 发布古墓丽影9封面报道以来(古墓丽影9揭幕报道),这还是首次看到新的游戏图片和资讯。而其他媒体也相继发布了关于古墓丽影的专题报道,掀起第二波古墓丽影报道热潮。

《古墓丽影》电影新作预计2013年上映 2011-03-09

电影,源起之战

关于古墓丽影第三部电影的消息可谓反反复复,而如今终于有了来自官方的新消息:GK Films 在官方博客更新文章,称获得古墓丽影电影版权,预计在2013年发布他们的首部古墓丽影电影。

古墓丽影9揭幕报道 2010-12-31

9代,揭幕报道

2010年12月,Game Informer在杂志和网络上给我们带来了全新一代古墓丽影的详细报道,古墓丽影中文站在微博进行了信息更新,但限于字数,并未做任何深入报道。在Game Informer报道更新完毕、古墓丽影中文站恢复访问之际,我们将Game Informer的系列报道进行编辑整理,供各位玩家参考。

劳拉与光之守护者访谈 2010-10-28

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《劳拉与光之守护者》媒体访谈录。

《劳拉与光之守护者》XBLA联机和第一款DLC发布 2010-10-28

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《劳拉与光之守护者》作为一款合作游戏,其联机模式却迟迟未能发布,直到10月27日才在XBLA上率先上线。与此同时,为了补偿玩家的“耐心等待”,第一款DLC:All The Trappings免费提供30天。

乌龙事件:劳拉与光之守护者试玩 2010-09-29

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《劳拉与光之守护者》Xbox360版于2010年8月18日率先在 Xbox Live 发布,而PSN上的PS3版则与PC版一并,于9月28日正式发售。但玩家可以通过GameSpot网站,在9月21日就获得PC和PS3游戏试玩版,从试玩版中可以购买正式游戏。只需在 GameSpot 注册为用户,向 GameSpot 提交申请,9月21日时,邮箱内即可收到属于自己的下载码。然而,这个试玩版却闹了一出八卦。

《劳拉与光之守护者》PC与PS3发售动态 2010-09-29

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《劳拉与光之守护者》PC与PS3版晚于X360版发售,此处收集PC和PS3正式版和试玩版发售消息。

《劳拉与光之守护者》发行之初销售情况 2010-09-27

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《劳拉与光之守护者》Xbox360版已经于2010年8月18日登陆 Xbox Live,而PC版和PS3版的游戏试玩也已通过GameSpot网站开放。让我们来看看劳拉在《古墓丽影》系列之外的市场表现吧。

《劳拉与光之守护者》受广泛好评 2010-08-20

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晶体动力新作《劳拉与光之守护者》8月18日正式登陆Xbox Live,在游戏发售前后,国外各大游戏网络和平面媒体都打出了高分,而玩到这款游戏的玩家,也给游戏做出了很高的评价。

《劳拉与光之守护者》装束演示 2010-08-18

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《劳拉与光之守护者》的可解锁装束已经被玩家解开,除了在古墓丽影7和古墓丽影8中出现过的经典装束外,还有一套重身幽灵装束。

《劳拉与光之守护者》演示视频 2010-08-18

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《劳拉与光之守护者》游戏演示,包括双人模式演示、游戏开场动画等。

《劳拉与光之守护者》X360发售动态 2010-08-18

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《劳拉与光之守护者》虽为跨平台游戏,不过Xbox360的玩家可以率先玩到,并免费获得第一款DLC。

劳拉与光之守护者播客 2010-07-23

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2010年7月23日,《劳拉与光之守护者(Lara Croft and the Guardian of Light,下称GL)》的第一段官方播客发布。史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)的基尔·埃德蒙兹(Keir Edmonds)走访了晶体动力,GL制片福里斯特·拉奇(Forest Large)接受了采访,就GL制作理念的诞生过程进行了讲解,并回答了Keir所挑选出的来自古墓丽影玩家社区的一些问题。

《劳拉与光之守护者》采访视频 2010-07-17

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《劳拉与光之守护者》的媒体访谈视频,来自多家媒体,古墓丽影中文站翻译。

《劳拉与光之守护者》报道与访谈 2010-05-20

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国外媒体更新了两则关于《劳拉与光之守护者》的游戏报道,其中一篇为 kotaku 的试玩报道,另一篇则是 eurogamer 对制作小组的采访。

《劳拉与光之守护者》百科页面建立 2010-05-16

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随着《劳拉与光之守护者》揭幕视频的发布,古墓丽影中文站对该游戏的信息进行了整理,并建立了该游戏的百科页面。在该页面将集中关于这款游戏的视频、图片、官方信息等各种资讯。

《劳拉与光之守护者》发售平台公布 2010-03-11

周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者

据国外媒体的报道,晶体动力新作《劳拉与光之守护者》将于今年夏季在 Xbox360、PS3 以及 PC 上发布,价格为15美元。

Gamespot《劳拉与光之守护者》一瞥 2010-03-06

周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者,前瞻

晶体动力公布了他们的新作之后,GameSpot 紧随其后刊载了一篇详细报道,揭露了这部古墓丽影“编外作品”的一些细节。古墓丽影中文站全文翻译如下:

晶体动力公布新作:《劳拉与光之守护者》 2010-03-05

周边游戏,劳拉系列,劳拉与光之守护者

古墓丽影系列的制作小组晶体动力,于2010年3月4日公布了他们的新作品——《劳拉与光之守护者》。

古墓丽影9配合PS3运动控制器发售? 2010-02-22

9代,传闻

近日各国媒体纷纷转载了来自西班牙媒体的一则报道,称古墓丽影9可能会于2010年年底或2011年年初配合索尼PS3运动控制器的发布而发售。

古墓丽影电影III似遭变故 2010-02-20

电影,源起之战

筹划中的古墓丽影电影第三作似乎遭遇了一些变故。

一千个玩家就有一千个劳拉 2010-02-18

经典古墓7代8代

自从晶体动力接手古墓丽影系列的开发之后,虽然他们的作品都得到了很多称赞,但不少经历过前5代的玩家们总是对这些作品时有微词,并因此也引起了一些小范围的争论。但这些抱怨的玩家自己可能也说没法完全说清楚,到底晶体动力让他们在哪里觉得不满。虽然也能够列举出一些缺点,但总让人觉得隔靴搔痒,抓不到实处。归结到最后,往往只好说,“没有古墓的感觉”。国外自制关卡博客LBNT上最近发表了一篇文章,就这个话题进行了精彩的议论。虽仍然是一家之言,但其论点很有启发性。就此译出,与大家分享。

SE社2010新年访谈 2010-01-10

官方动态,访谈

现年51岁的帕特里克·梅勒西瓦(Patrick Melchior),是史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)法国以及比荷卢三国部门的负责人。他于1996年加入Eidos,2009年因SE收购Eidos而加入SE。

SE对Eidos的重组与展望 2009-11-20

官方动态

在设立欧洲部门即令Eidos“寿终正寝”后,SE与Eidos在2009年11月宣布完成重组。SE社长和田洋一展望了SE发展前景。

SE社拟扩容游戏阵容 2009-09-30

9代,传闻,官方动态

据日本雅虎的消息,成为古墓丽影新东家的日本游戏厂商史克威尔艾尼克斯(Square Enix,下称SE)决定扩充旗下大型游戏系列的阵容。

托比·加德告别晶体动力 2009-09-19

9代透笔

“劳拉之父”托比·加德在其个人网站以及网上简历中,透露了自己已经离开了晶体动力。

L1n Pictutres 透露古墓丽影电影新作消息 2009-08-01

电影,源起之战

隶属于时代华纳的 L1n Pictutres 工作室是古墓丽影第三部电影的制作方。在其官方网站上,他们公布了古墓丽影下一部电影的制作计划。

Eidos“寿终正寝” 2009-07-23

官方动态

2009年4月,SE社完成对Eidos的收购,并表示Eidos将继续保持独立。但到7月,他们改变了主意。

2009泄密事件 2009-07-12

9代,传闻

一个名不见经传的小站报道了古墓丽影下一代(9代)的屏摄图,激起巨大反响和热烈讨论。这也引起官方“删帖”行动。

神秘海域主创自述:与古墓丽影“保持距离” 2009-06-28

周边,其他游戏访谈

《神秘海域》系列与《古墓丽影》系列经常被拿来做对比,而双方的“官方”是如何看待这个问题的呢?《古墓丽影:地下世界》的创意总监被问起这个问题时曾经下了“《神秘海域》与古墓丽影系列并不是同一类型的游戏”的定论,因为“《神秘海域》关注于战斗”而古墓丽影则“提供一次发现之旅”。

托比带队制作古墓9?2010年发布? 2009-06-19

9代透笔,传闻

领英网站的个人简历上,“劳拉之父”作为首席设计师,正在领导一个尚未公开的项目。另一位成员的简历上则显示,新作或在2010年发布。

SE收购后晶体动力似“换血” 2009-06-16

8代,官方动态,9代

2009年4月底,SE社完成对Eidos的收购。而晶体动力方面也有动作。继1月因古墓丽影8代销售情况不理想的裁员风波后,到5月,晶体动力被列入百大成功游戏开发商。然而,6月时晶体动力再次裁员,然后开始招聘艺术总监。

官方确认古墓丽影电影续作 2009-05-20

电影,源起之战

《古墓丽影》电影的续作在数年之后终于有了一点新消息。日前,华纳兄弟电影公司(Warner Bros. Pictures)的制片人 Dan Lin 在参加电影《终结者4:救世军》的宣传活动时接受采访。采访的后半段,他回答了一些有关《古墓丽影》电影续作的问题。Lin确认,华纳兄弟电影公司即将重启《古墓丽影》电影系列。

SE社收购Eidos(SCi) 2009-04-28

8代,官方动态

2009年1月,Eidos宣布正在接洽收购谈判,至4月底被SE社收购,SE社在收购时表示Eidos将继续保持独立。

Eidos宣布在PSP平台推出古墓二合一 2009-04-06

8代周年PSP

虽然《地下世界》始终没有踏足PSP的动静,但是并不代表 Eidos 已经对这个平台失去了兴趣。日前Eidos宣布,将会单独在PSP上发行一套包含《周年纪念》的二合一集成包。这个集成包将于4月10日起在全欧洲开始发售。

《劳拉之影》报道录 2009-03-13

8代,独占关卡

《古墓丽影:地下世界》第二个独占关卡——劳拉之影相关消息。

游戏吉尼斯:游戏五十强出炉 2009-02-27

8代,售后报道,官方动态

2009年的游戏吉尼斯公布了有史以来的五十大电子游戏,其中古墓丽影列第十二位。

《灰烬之下》报道录 2009-02-24

8代,独占关卡

《古墓丽影:地下世界》第一个独占关卡——灰烬之下相关消息。

《灰烬之下》访谈 2009-02-23

8代,独占关卡,访谈

在古墓丽影第八代——《地下世界》的第一个附加关卡——《灰烬之下》即将发布之际,国外游戏网站 eurogamer.net 发布了一篇采访报道,附加关卡的高级出品人罗恩·罗森伯格(Ron Rosenberg)回答了 eurogamer 的提问。除了关于《灰烬之下》的相关内容外,罗森伯格还透漏了第二个附加关卡——《劳拉之影》的一些信息。

《灰烬之下》视频解说 2009-02-03

8代,独占关卡

《古墓丽影:地下世界》第一个独占关卡——灰烬之下视频放出,晶体动力开发人员做了解说。

劳拉回归大荧幕 2009-01-29

电影,源起之战

据国外网站报道,华纳兄弟日前正式公布,古墓丽影第三部电影的准备工作已经开始。

古墓丽影8获得游戏最佳编剧提名 2009-01-13

8代,售后报道,官方动态

据 Variety.com 报道,《古墓丽影:地下世界》获得美国编剧工会2008最佳游戏编剧提名。

古墓丽影8裁员风波 2009-01-11

8代,售后报道,官方动态

《古墓丽影:地下世界》发售后,其北美销量不如预期,受此影响,艺夺调整了对2009财政年度(2008年7月1日~2009年6月30日)的预期。同时,艺夺也对晶体动力采取了大刀阔斧的裁员行动,一次性裁员30人,成为晶体动力有史以来最大规模的裁员行动。被裁人员甚至包括游戏创意总监埃里克·林斯特龙

美国惨淡销售刺激古墓丽影“女性化”改革 2009-01-10

8代,售后报道

《古墓丽影:地下世界》在美国市场上反响平平,发行商对2009财政年度的收入预期下调了2千万英镑。劳拉·克劳馥也面临着“整容”。

Eidos公布2008年古墓丽影8销售状况 2009-01-09

8代,售后报道,官方动态

Eidos公布了2008年古墓丽影8的销售状况,并调整了对2009财政年度(2008年7月1日~2009年6月30日)的预期,同时采取了大规模裁员行动

《地下世界》PS2版2月发售? 2009-01-07

8代,PS2

截至2008年底,古墓丽影8在各大平台(PC、PS3、Xbox360、Wii、NDS)都已发售,但PS2何时发售?

《古墓丽影:地下世界》12月销售情况 2008-12-31

8代,售后报道

《古墓丽影:地下世界》发售次月,在欧洲继续强势表现。

《古墓丽影:地下世界》11月销售情况 2008-12-05

8代,售后报道

《古墓丽影:地下世界》于11月18日和21日分别在北美和欧洲上市,发售平台为 Xbox 360,Windows,PLAYSTATION 3,Wii 以及 Nintendo DS。而PS2平台的《地下世界》则要到2009年1月才发售。

SCi更名Eidos 2008-12-03

8代,官方动态

SCi在2008年3月宣布裁员和改革,现在做了进一步举动:母公司放弃自己的名字,而改用被收购的名气更响的“Eidos”作为公司名字。同时,关于SCi“卖身”的传闻也在继续。

古墓丽影或将加入联网模式? 2008-11-30

8代,售后报道,传闻

据 msxbox-world.com 网站报道,《古墓丽影:地下世界》创意总监埃里克·林斯特龙在接受他们采访时提到,晶体动力的确考虑到在未来给古墓丽影加入联网模式。虽然具体运作方式仍不可知,但 msxbox-world 认为那会像《神鬼寓言2》一样,给玩家带来出色的共享体验。但这种猜测可能是他们的一厢情愿。

《古墓丽影:地下世界》发售记录 2008-11-21

8代

古墓丽影8在11月19日首发于北美,21日发售欧版;不过此前有消息称X360和PC版已流出。

《古墓丽影:地下世界》媒体评分 2008-11-18

8代,评测

古墓丽影官方网站收集了一些游戏媒体对即将上市的《古墓丽影:地下世界》的评分。

古墓丽影8试玩版 2008-11-01

8代,试玩

古墓丽影:地下世界》试玩版的发布流程和内容。

《古墓丽影:地下世界》试玩发布 2008-10-31

8代,试玩

《古墓丽影:地下世界》Xbox360和PC版试玩在10月底先后发布。

古墓丽影8媒体评价 2008-10-18

8代,评测

继《古墓丽影:传说》的尝试获得成功,将古墓丽影系列的生命力重新焕发之后,古墓丽影第八代——《古墓丽影:地下世界》进入游戏界视野之际,被 1up.com 称为“现在是时候看看这个系列还能不能跟最好的3D动作游戏叫板了”。

Eidos公布古墓丽影8额外关卡 2008-10-07

8代,独占关卡

2008 年 10 月 6 日,Eidos 在古墓丽影官方网站(tombraider.com)正式公布,将为 Xbox360 平台发布两个独家关卡,供 Xbox360 玩家下载。

Eidos法国《古墓丽影:地下世界》独家演示报告 2008-08-31

8代,GC2008,演示关

莱比锡游戏展落下帷幕之际,Eidos 法国邀请 Captain Alban 参与了他们对《古墓丽影:地下世界》的独家展示。

Gamespot《古墓丽影:地下世界》试玩感受 2008-08-20

8代,GC2008,演示关

著名游戏网站 Gamespot 最近发表了一篇前瞻文章,讲述了记者玩到《地下世界》试玩扩展版的感受。一周之后,这个试玩的非扩展版本就将在德国莱比锡的游戏大会(Games Convention)上出现。费茨对译文作了少量校改。

古墓丽影8概念画师访谈 2008-08-19

8代访谈

《古墓丽影:地下世界》E3宣传视频综览 2008-07-30

8代,E3 2008,演示关

E3 2008期间,官方和媒体放出一批视频,这里做个小结。

TC14,实话实说 2008-06-28

周边,自制关卡访谈

费茨按:6月9日,法国著名关卡作者TC14发布了他最著名的作品《黄金任务》的黄金版。恰好几乎同时,LarasLevelBase在LB New Tribune上刊发了连续三篇对于TC14的访谈。大作的加强版发布的同时作者接受采访,怎么总觉得那么像歌星出精选辑然后上电视节目?:D

BtB2008组织者访谈 2008-06-28

周边,自制关卡访谈

LarasLevelBaseBtB2008 比赛接近尾声的时候在 LB New Tribune 相继刊出两篇访谈,对象分别是大赛专用素材包制作者 TimJ 和大赛组织者 Tinka。

1up《古墓丽影:地下世界》系列前瞻 2008-06-28

8代,前瞻,访谈

1UP为古墓丽影8撰写了一系列前瞻文章,以下为古墓丽影中文站翻译的报道。

周游桑德——第9届古墓丽影国际聚会特别报道 2008-06-28

玩家聚会,自制关卡

费茨按:以 LarasLevelBase(LB)为核心的古墓丽影社区,从1999年起,每年都会在德国组织一次聚会,参加者以LB的欧洲网友居多,每次约有几十人参加。2008年6月22日至24日,第9届聚会在德国的巴德-埃莫斯塔尔-桑德举行,有大约60人参加了这次聚会。有趣的是,为了迎接这次聚会的到来,关卡作者Clara特别制作了#1972 Lost in Sand-TR Meeting 2008/迷失桑德-古墓迷08聚会特别关卡,作为聚会时的现场竞赛活动之用。这个关卡尽量忠实地复制了聚会所在的别墅,使得我们虽然不能前去参加聚会,但在关卡中能见识一下举办聚会的场地。

LB New Tribune 古墓站长系列访谈 2008-05-28

周边,自制关卡访谈

2008 年 5 月,LarasLevelBase 的 LB New Tribune 最近开始连载对于几个古墓丽影站点的站长的访谈,这是一个了解国外玩家的好机会。中文站现译出这些文章,与各位共享。

古墓丽影8——未知领域 2008-05-24

8代,访谈

古墓丽影制作小组晶体动力成员 Eric Lindstrom 日前接受了 Crispy Gamer 的采访,谈论预计在 2008 年 12 月发售的古墓丽影第八代。

晶体动力古墓丽影8访谈 2008-03-26

8代,访谈,前瞻

晶体动力创意总监 Eric Lindstrom 二月底接受 JoyStq 的采访,谈论了预定于本年度圣诞档期推出的古墓丽影新作——《古墓丽影:地下世界》。

SCi经营模式调整 2008-03-09

8代,官方动态

在宣布古墓丽影8延期后,SCi似乎也陷入了挣扎。他们正式宣布内部重组和裁员。

古墓丽影8之Eidos答玩家问 2008-02-29

8代,前瞻,答问

Eidos 接受古墓丽影玩家网站 tombraiderboard.com 的采访,并回答了玩家就古墓丽影新作——《古墓丽影:地下世界》的提问,古墓丽影中文站摘选部分问题翻译如下:

古墓丽影8发售时间和发售平台公布 2008-01-11

8代,官方动态

自从去年年底,国外媒体就展开了对古墓丽影第八代的报道,但官方一直没有动作。现在,随着 SCI 和 Eidos 公布的 2008 时间表,古墓丽影下一代得到了官方确认。

法国《PSM3》杂志揭秘次世代劳拉 2007-12-28

8代,揭幕报道,游戏前瞻

这是一篇非常特别的报道,其风格在一众程式化游戏前瞻中可谓独树一帜,充分展现了法国人的“浪漫”。

《地下世界》前瞻 2007-12-20

8代,前瞻

伴随《古墓丽影:传说(Tomb Raider Legend)》的成功,古墓丽影游戏发行商 Eidos 和制作小组晶体动力(Crystal Dynamics)公布了系列的新作:《古墓丽影:地下世界(Tomb Raider Underworld)》。这款新作是古墓丽影系列的第八集,预计在 2008 年发售,登上包括 PS3、Xbox360 以及 Windows PC 在内的多个平台。

《地下世界》之下 2007-12-18

8代,揭幕报道

随着美国的游戏杂志《Play》比计划提前一周发行了在线版杂志,新一代的《古墓丽影》新闻近来达到了高潮。该杂志为我们购买它提供了充足的理由——更多的细节和更多的特效。

PLAY杂志古墓丽影8独家报道 2007-12-15

8代,揭幕报道

PLAY 杂志刊载了古墓丽影8独家报道,在这份数页的专题报道中登出了至少十张游戏截图。

古墓丽影8——TOMB RAIDER UNDERWORLD? 2007-12-01

8代,传闻

根据 TradeMork.com 的记录,Eidos 最近注册了一个新的商标:TOMB RAIDER UNDERWORLD,这可能就是下一代的古墓丽影标题。而玛雅历法将成为这一作品的核心。次日,传出消息,Eidos 注册了 TOMB RAIDER UNDERWORLD 域名。

Eidos公布Wii版周年纪念发售日期 2007-11-30

周年Wii

Eidos于2007年10月和11月先后发布《周年纪念》Wii版在北美和欧洲的发售日期。

周年纪念登陆Mac 2007-11-26

周年,Mac]

Mac 世界今天的报道指出:Feral Interactive 已经宣布古墓丽影·周年纪年将会登陆苹果公司的Mac主机。

周年纪念wii版视频新闻速递 2007-11-25

周年Wii,前瞻

古墓丽影官方陆续发布了一些《周年纪念》Wii版视频,以下是这些视频的新闻简报。

周年纪念登陆Xbox Live 2007-11-23

周年Xbox360

Eidos已经使得《古墓丽影:周年纪念》登陆Xbox Live(微软为Xbox 360用户提供的视频游戏下载服务)成为了可能。用户可以下载到《古墓丽影:周年纪念》的两段情节,同时《古墓丽影:传说》的用户也可以以10美元多些的价格来下载到周年纪念。

周年纪念即将登陆手机平台 2007-10-25

周年,手机

世界领先的娱乐软件出版商和开发商Eidos Interactive Ltd.今天宣布:《古墓丽影·周年纪念》即将在2007年12月登陆手机平台。

Eidos宣布PSP版在欧洲、XBOX版在欧美发售日期 2007-10-20

周年PSPXbox360

SCi娱乐集团旗下,世界领先的娱乐软件开发商和出版商Eidos Interactive Ltd.,非常高兴地向大家宣布,《古墓丽影:周年纪念》的XBOX360版、PSP版将会在10月26日在全欧洲开始零售,而美国零售店则在23日开始出售XBOX版。进入11月,则会有两份XBOX版的可下载内容出现在XBOX360的下载平台LIVE Marketplace上。每份包含两个章节(费茨注:即秘鲁、希腊、埃及、秘岛四处中的两处)以及劳拉之家。

劳拉2007年11月驾临任天堂Wii 2007-10-08

周年Wii

Eidos已经证实,《古墓丽影:周年纪念》的任天堂Wii版本将会于2007年11月在全北美发行。官方的任天堂Wii版规格表中还包括了有关附加的三个小时游戏内容的特别部分的信息,包括真正动手来解谜的游戏新方式,只有Wii平台才有的考古工具套装,以及全新的动态瞄准战斗系统。

《古墓丽影:周年纪念》Wii版预览 2007-09-30

周年Wii,前瞻,演示关

在 PC 和 PS2 版上市半年后,《古墓丽影:周年纪念》的 Wii 版终于要登场了。这款游戏发挥了 Wii 的运动控制特点,方法是用 Wii 的远程控制端瞄准目标。这让你做出各种动作,包括翻滚,抛出抓钩,快速游泳,更快地攀上岩石,以及躲避敌人攻击。至于在游戏中拉动门的机关,你只需要用控制端做出向下的动作即可。

GameSpot《古墓丽影:周年纪念》Wii版预览 2007-09-25

周年Wii,前瞻,演示关

《古墓丽影:周年纪念》的 Wii 版目前仍在开发中,GameSpot 记者在晶体动力试玩了游戏的前几关,并发布了试玩体验。大意如下:

古墓丽影十周年纪念版访谈 2007-08-18

周边,十周年版访谈

就《古墓丽影十周年纪念版》,玩家网站 PlanetLara 曾经采访了两位开发者,请他们谈谈游戏开发的幕后。

《古墓丽影:周年纪念》8月9日登陆PSP 2007-07-20

周年PSP

作为一款任何时候都是绝对经典的游戏,《古墓丽影I》已经在《周年纪念》中完全由现代技术重新实现,并且马上就要登上PSP(PlayStation Portable)平台,席卷北美。

《周年纪念》WII 版开发中 2007-07-16

周年Wii

Eidos 公布,《古墓丽影:周年纪念》的 WII 版本已在开发中。外媒还发布了游戏画面。

劳拉的诞生 2007-07-01

劳拉·克劳馥,经典古墓,周年纪念

揭示古墓丽影劳拉·克劳馥的诞生。

《古墓丽影:周年纪念》登陆 Xbox360 2007-06-19

周年Xbox360

Eidos 公布,《古墓丽影:周年纪念》将登陆 Xbox360 平台。《古墓丽影:周年纪念》的 PC 版和 PS2 版已经于 2007 年 6 月上市,PSP 版稍后发布,Wii 版正在开发。

《古墓丽影:周年纪念》销售情况报告 2007-06-13

周年,售后

Eidos 宣布,六月一日在欧洲发布的《古墓丽影:周年纪念》,在多个国家占据销量排行榜的榜首位置。

《古墓丽影:周年纪念》埃及独家揭秘 2007-05-20

周年,前瞻

劳拉-克劳馥最初那段冒险经历的重述,展示了漂亮的绘图以及大量新的挑战。

《古墓丽影:周年纪念》收藏版公布 2007-05-19

周年

世界领先的娱乐软件开发商和发行商之一Eidos Interactive Ltd已经证实,他们会在欧洲发售《古墓丽影:周年纪念》PC版和PS2版的时候,发行一套特别的3碟装收藏版。收藏版将会伴随传统的零售版游戏一起发售,售完即止。

《古墓丽影:周年纪念》发售日公布 2007-05-12

周年

Eidos于4月和5月分别公布了美版和欧版的发售时间和平台。

《古墓丽影:周年纪念》发售日公布 2007-04-27

周年

《古墓丽影:周年纪念》搞定BT广告 2007-04-03

周年

YuMe网络是第一个专门针对宽带视频而成立和优化的广告网络。今天它宣布会启动一次广告活动,使得有史以来,商人们第一次可以在可下载的内容中插入动态提供的视频广告。

《古墓丽影:周年纪念》前瞻 2007-04-02

周年,前瞻

有时候生活真的很不公平。当许多游戏人物陷入多年以来游戏品质不断缩水,被玷污的名誉光辉不再的泥潭的时候,却有人直面耻辱大踏步前进,而且在某种程度上,维持了它们的人气。那么,有什么经验教训呢?很简单,胸大点,不过别太色。

《古墓丽影:周年纪念》入手 2007-04-01

周年,前瞻

我们测试着这款仍在制作过程中的古墓丽影复刻品。我们探索地下洞穴,探索比尔卡班巴城,还有失落的山谷。

古墓丽影官方网站全面升级! 2007-02-23

周年

古墓丽影官方网站全面升级,内容大面积重组更新,尤其是《周年纪念》已经全面开放!

古墓丽影周年纪念与古墓丽影第八代 2007-02-19

周年

因近期有玩家问起《周年纪念》与古墓丽影第八代的关系,并希望古墓丽影中文站给出详细解释,古墓丽影中文站站长就曾经在论坛发表过的一张回复稍加整理,以阐释古墓丽影中文站立场,给玩家提供一个参考意见。

《古墓丽影:周年纪念》Demo 观感 2007-02-16

周年,演示关

继在圣诞期间发布了一段游戏宣传视频及游戏主题音乐后,Eidos 法国在劳拉·克劳馥的生日之际为古墓丽影的新作举办了一次展示会,并诚挚地邀请了 Captain Alban(写作该报道的法国古墓网站)到场。非常感谢 Eidos 的 Emily,Florent,Tristan 以及 Renaud!

庆祝劳拉生日!赢《古墓丽影:周年纪念》以及带有托比·加德签名的纪念品 2007-02-06

周年

我们即将迎来我们最爱的“盗墓专家”的生日啦!为了庆祝劳拉的生日和《古墓丽影》走过的十个年头,现在玩家们有机会将自己的礼物赠送给克劳馥女士了,礼物的形式可以是手写的,亦或绘画作品,参与者将有机会赢得一份《古墓丽影:周年纪念》游戏——游戏的格式(译者注:格式即游戏平台,包括PC、PS2以及 PSP三种版本)是可供选择的,此外,“还有”一件由劳拉生父托比·加德亲笔签名的好东西(具体内容待定)要送给您!

古墓丽影周年纪念试玩感受 2007-02-03

周年,演示关

德国玩家 GoranAgar 和 CatSuit&Ponytail 接受 Eidos 德国的邀请,前往汉堡对《古墓丽影:周年纪念》进行了试玩。GoranAgar 将试玩感受发表在了国外论坛 tombraiderforums.com。

周年纪念发售时间确定 2007-01-25

周年

Eidos 的母公司——SCi Entertainment Group 确认了《古墓丽影:周年纪念(Tomb Raider Anniversary)》将在 2007 年 4 月发售,发售平台为 Playstation 2,PSP 以及 PC。

AOL周年纪念报道 2007-01-21

周年,前瞻,演示关

游戏开发商晶体动力(Crystal Dynamics)制作室带着他们的另一部《古墓丽影》探险作回来了,这部作品是为了纪念她走过的十个年头而生的。

《古墓丽影:周年纪念》视频揭幕 2006-12-24

周年,演示关

Eidos 和晶体动力展示了劳拉-克劳馥首次冒险重制作品。

法国PS2官方杂志:1996-2006 古墓丽影周年纪念 2006-12-09

周年,前瞻,演示关

在《古墓丽影:传说(Tomb Raider:Legend)》中成功回归之后,劳拉-克劳馥迎来了她初涉古墓的十周年纪念日。对初代的重制,将晶体动力引入的现代操作与初代感受结合起来……

法国媒体曝出新图:周年纪念版劳拉终于“露脸” 2006-12-08

周年

法国 PlayStation2 杂志最近刊出关于《古墓丽影:周年纪念》的报道,同时刊出了一批截图。这些截图终于揭开纪念版劳拉的神秘面纱:我们可以清楚地看到她的正面了。

回顾《传说》,展望未来 2006-11-28

7代访谈,售后报道

《古墓丽影:传说》发售后,CVG(computerandvideogames.com)采访了晶体动力的游戏制作人员,为我们带来了一篇回顾性报道,其中涉及到劳拉的模型、劳拉在日本的裙装、游戏续集,以及对劳拉是否击杀小动物的探讨等颇有意思的内容。本文为内容提要,非全文翻译。

周年纪念 logo 公布 2006-11-10

周年

古墓丽影周年纪念官方网站更新 2006-10-31

周年

古墓丽影官方网站(tombraider.com)已悄悄升级,分为《传说》和《周年纪念》两个分站。

古墓丽影周年纪念版首张正式截图发布 2006-10-28

周年

古墓丽影7获奖记录 2006-10-06

7代,售后报道

《古墓丽影:传说》发售后,取得了数个奖项和提名,包括获得“金摇杆”,BAFTA最佳音乐等。

周年版年内上市无望 2006-10-01

周年

根据 GameIndustry.biz 发布的采访,古墓丽影十周年纪念版恐怕要明年才能和玩家们见面。

晶体动力采访记 2006-09-11

7代访谈,售后报道

《古墓丽影:传说》发售后,OPM杂志刊登了一篇对晶体动力的专访,与晶体动力的制作人摩根·格雷和主设计师赖利·库伯一道谈谈古墓丽影系列的过去、未来,以及东山再起的点点滴滴。

卡里玛将出席2006德国游戏嘉年华 2006-08-24

7代X360卡里玛·阿德比伯,模特

劳拉模特携《传说》水晶版Xbox360出席GC2006,此版本价值11000欧元。

十周年纪念版猜想 2006-08-06

周年十周年版

六月泄漏的“被取消的”古墓丽影十周年纪念版视频,后续的 Core Design 被出售的消息,以及官方不同寻常的低调,给这个十周年纪念版笼上了怪异的神秘色彩,curmudgeongamer.com 上一位评论员对 Eidos/SCi 的决定做了梳理和猜想 ,具备一定的参考价值,现整理如下:

1UP:《传说》的背后 2006-07-20

7代访谈,售后报道

她回~~~来了。是的,她又回来了。只是这回,《古墓丽影:传说》标志着这个身着背心短裤的贵族劳拉·克劳馥的首款取得长足进步的续作问世了。我们请来了游戏开发商晶体动力的制作人,摩根·格雷(Morgan Gray)先生,请他谈谈在游戏背后劳拉的改型故事。我们从最重要的问题开始……

古墓丽影中文站关于十周年纪念版消息梳理 2006-06-22

周年十周年版

近期网上流传的关于《古墓丽影10周年复刻版》的反反复复的消息让玩家无所适从,古墓丽影中文站应玩家要求,将此事来龙去脉整理如下:

EIDOS:古墓丽影10周年纪念版开发中 2006-06-20

周年十周年版

古墓丽影系列发行商 Eidos Interactive 在6月16日正式对外宣布,古墓丽影10周年纪念版正在开发之中。这款游戏将由古墓丽影:传说的开发小组 Crystal Dynamics 制作,在PC/PS2/PSP平台发布。

PSM:十周年纪念版=古墓丽影复刻版 2006-06-20

周年十周年版

根据美国PSM杂志六月号的报道,古墓丽影十周年纪念版将是古墓丽影复刻版。晶体动力(Crystal Dynamics)意图使用古墓系列的最新作品——《古墓丽影:传说》的引擎,再现从前的古墓丽影系列。

Core:古墓丽影10周年纪念版计划取消 2006-06-17

周年十周年版

根据本站早先的报道,网上泄露了一段古墓丽影10周年纪念版的演示视频,但是标题是“被取消的项目”。

古墓丽影复刻版演示视频惊现! 2006-06-09

周年十周年版

一段最初在 Google Video 忽然泄漏的视频,激起了古墓丽影 fans 的广泛讨论——传闻中的古墓丽影10周年纪念版:古墓丽影1代复刻版演示视频!

PLAY杂志揭秘《古墓丽影:传说》 2006-05-25

7代

六月号的PLAY杂志发表了一篇关于《古墓丽影:传说》的详细介绍。接受采访的有游戏发行人 MORGAN GRAY,首席角色设计师 TOBY GARD,作曲家 TROELS BRUN FOLMANN 等人。他们向PLAY杂志透露了一些古墓丽影下一代的内幕消息。

CORE DESIGN,一路走好 2006-05-20

周年十周年版,官方动态

早些时候被 SCi Entertainment Group 兼并的 Eidos 公司作出一项重要决定,给古墓丽影系列的创造者 Core Design 工作室鸣响了丧钟。这个为于德贝郡(Derbyshire)的工作室被廉价出售,并入瑞典的一个新的工作室。

古墓丽影复刻版将现身E3? 2006-05-20

周年十周年版,传闻

根据本站2005年10月的报道,Eidos将在PSP平台推出古墓丽影10周年纪念版,重新制作古墓丽影系列第一代游戏。根据目前1up.com网站提供的E3游戏列表,这份复刻版将在本年度的E3展示中亮相。

古墓丽影7媒体评分 2006-05-20

7代,售后报道

《古墓丽影:传说》发售后,获得媒体一致好评。

古墓丽影7销售情况报道 2006-05-10

7代,售后报道

《古墓丽影:传说》发售后,在多国占据销量榜榜首,并在一个月超过上一作《黑暗天使》总销量。上市十二周时销量达到290万。

古墓丽影7多平台消息 2006-04-20

7代XboxPSPX360NDSGBAGamecube手机

《古墓丽影:传说》登录的平台异常之多。

古墓丽影7配音和模特 2006-04-20

7代基利·霍斯卡里玛·阿德比伯,模特,配音

《古墓丽影:传说》更换了劳拉配音和模特,而最早传出的配音消息被证明为不实消息。

古墓丽影7剧情报道 2006-04-20

7代

《古墓丽影:传说》发售前的剧情类报道,包括很乌龙地在一张截图里把全部关卡都曝光。

古墓丽影7试玩版消息 2006-04-01

7代PS2X360,Demo

《古墓丽影:传说》各平台试玩版在2006年4月初发布,次世代的demo则在6月开放下载。自2006年2月起就传出了试玩版的相关消息。

古墓丽影7偷跑消息 2006-03-30

7代PS2

游戏试玩还没开放下载,《古墓丽影:传说》PS2版在意大利已经偷跑了。

古墓丽影7最终头目和可操作性角色 2006-03-04

7代阿曼达

《古墓丽影:传说》游戏boss曝光,而且这个boss似乎还是第二位可操作角色?

古墓丽影7发售日 2006-01-08

7代

《古墓丽影:传说》发售时间和发行商、包装封面传闻和报道。

古墓丽影电影3早期传闻 2006

电影,源起之战,传闻

古墓丽影第三部电影的消息,早在2005年就开始陆续传出,但自2006年底Eidos确认将拍摄新电影以后,就再也没了消息。

劳拉之父采访记 2005-12-06

7代透笔

英国PLAY杂志采访“劳拉之父”,由其讲述新劳拉和新古墓。

古墓丽影7展示关卡报道 2005-12-04

7代,演示关

2005年底至2006年初,媒体对《古墓丽影:传说》的报道中零星透露了一些游戏细节,包括游戏情节和玩法,以及展示关卡——秘鲁关的详情。

传说:“不要老提回归” 2005-11-30

7代

曾几何时玩家都晓得在有古墓的地方就有一个劳拉·克劳馥准备磨刀霍霍,打败了霸王龙,然后满载宝藏而归。但是时过境迁,Eidos还有开发者Core迷失了方向使得劳拉变成了一个一年一度的,画面差强人意和充满迷题陷井的平庸之作,显示出精力上的疲态,即使克劳馥小姐并没有沦落如此。现在晶体动力临危受命,古墓丽影《传说》步履在回归的路途中。

十周年纪念版发布平台公布 2005-10-31

周年十周年版

古墓丽影官方先后公布了初代重制的发布平台,首先公布的PSP,之后也确认还有PS2和PC版本。

泽普回归? 2005-10-27

7代泽普5代

古墓丽影官方确认,《古墓丽影:传说》中,劳拉会与她的技术后援团对话,“后援”之一就是Zip。此Zip是彼Zip吗?

古墓丽影7与《卧底雄鹰》 2005-09-24

7代

《古墓丽影 传说》DVD赠品随《卧底雄鹰》一同出港。

GC2005:GBS访谈 2005-08-30

7代访谈,GC2005,演示关

德国游戏嘉年华上,Gamecore的查德·张伯林和威廉·威卡与Eidos一道畅谈《古墓丽影:传说》,许多预测也渐渐浮出水面。藉新的开发团队——晶体动力,Eidos希望重拾他们在这个游戏上失落的人气。

GC2005:游戏出品人访谈 2005-08-25

7代访谈,GC2005

2005年8月19日星期五,欧洲最大的游戏展示会:Games Convention 2005(德国游戏嘉年华)进入了第二天。《古墓丽影:传说》终于来到了德国。晶体动力的游戏出品人Morgan Gray接受了采访。

GC2005:Levelbase Tribune专访Morgan Gray 2005-08-20

7代访谈,GC2005

3名Lara’s Levelbase Tribune(下称LBT)网站的通讯员在看完20分钟的游戏展示后,采访了制作小组晶体动力(Crystal Dynamics)的游戏出品人Morgan Gray。

GC2005:莱比锡的《传说》 2005-08-19

7代,GC2005

正在德国莱比锡参加GC2005(德国游戏嘉年华)的《古墓丽影7:传说》似乎并没有放出什么新鲜的东西,但是契而不舍的德国玩家们还是采访到了游戏制作小组成员,从他们嘴里挖来了一些消息。

Eidos指望借新任CEO东山再起 2005-08-18

7代Eidos,官方动态

比尔·嘉德纳(Bill Gardner)懂得如何重建一个视频游戏公司. 除了当任Eidos互动美国发行部的新CEO, 他还有20年消费电子以及10多年在松下的管理经验.

古墓丽影7莱比锡试玩传闻 2005-08-02

7代,Demo,GC2005,传闻

《古墓丽影:传说》将在德国游戏展放出Demo?这个消息据传是“官方确认”,但后来又被澄清为假消息,游戏展上只会展示演示和录像,不会发布可运行的Demo。

E3最佳:《古墓丽影:传说》 2005-07-30

7代,E3 2005

八月号的PSM2杂志在总结今年的E3展示后,认为在所有参展游戏中,《古墓丽影:传说》是最为优秀的一款。但是,游戏的好坏只能在发行之后才好做最后的判断。我们只有慢慢等待今年冬季的到来了……

E3 2005: Lara Croft就要回来了! 2005-06-24

7代,E3 2005

E3期间,玩家在GameRanking发来了游戏印象。

古墓丽影7训练关和配音 2005-06-19

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英国XBOX的官方杂志采访了“劳拉之父”,并透露了游戏的训练关和配音情况。这里所透露的配音演员并不是基利·霍斯

古墓丽影7媒体印象 2005-06-16

7代,E3 2005

各大媒体记者讲述他们的《传说》印象。

古墓丽影7演示评论 2005-06-16

7代,演示关,E3 2005

GameSpot对官方演示动画发表了评论。

E3:《古墓丽影:传说》印象 2005-06-15

7代,演示关,E3 2005

E3期间,媒体掀起了一波报道热潮。以下是GameSpot对游戏演示关的报道。

BBC报道:劳拉·克劳馥获得了新生 2005-06-14

7代,E3 2005

为努力拯救这位数码偶像的命运,《古墓丽影》系列游戏标志性的女主角,劳拉·克劳馥,正得到一次完全的修改。

E3:IGN游戏体验 2005-05-28

7代,演示关,E3 2005

E3期间,IGN带来了他们的游戏试玩体验和对演示关的报道。

E3:《古墓丽影:传说》制作人专访 2005-05-20

7代访谈,E3 2005

E3期间,GameSpot专访《古墓丽影:传说》制作人 Riley Cooper 并发布了采访视频。

E3:《古墓丽影:传说》预览 2005-05-20

7代,演示关,E3 2005

E3期间,媒体掀起了一波报道热潮,以下是一篇游戏预览报道。

SCi收购Eidos 2005-05-16

7代,官方动态

2005年3月,Eidos陷入财政危机。在宣布过去一个财年亏损近30万英镑后,Eidos的股价应声下跌了30%。最终,英国“同胞”SCi于5月将Eidos收购。

PC Jeux 古墓丽影7报道 2005-05-11

7代

法语世界第一大游戏杂志《PC Jeux》报道了《古墓丽影:传说》的第一手消息。文章回顾了古墓丽影的历史,并对新作做了展望。

Eidos公布古墓丽影7新细节 2005-05-10

7代,E3 2005

Eidos公布了游戏的新细节,并确认游戏参展 E3 2005。

劳拉之父问答录 2005-04-26

7代透笔

古墓丽影官方公布了一份“劳拉之父”问答录。

PSM古墓丽影7揭幕报道 2005-04-20

7代,揭幕报道

PSM的全球首发古墓丽影7揭幕报道,第一次正式揭开新作的一角。

古墓丽影7零星消息 2005-04-11

7代

2005年4月零星消息和新的截图。

劳拉之父谈古墓丽影7 2005-04-02

7代透笔

PSM杂志五月号将发布古墓丽影7的报道,杂志记者将对话“劳拉之父”。

古墓丽影7劳拉新形象 2005-03-31

7代

2005年4月底,官方正式公布了劳拉的新形象,而 Tomb Raider Chronicles 网站在3月底就已看到的图片。

古墓丽影7官网动态 2005-03-28

7代,官网

古墓丽影官方网站在2005年3月底改版并上线,只是没有开放具体内容。不过在网页标题里泄露了游戏的标题,虽然很快就把它删了……

古墓丽影7跳票消息 2005-03-18

7代

《古墓丽影:传说》跳票了两次。

劳拉之父重归古墓 2004-08-07

7代透笔

古墓丽影官宣重磅消息:“劳拉之父”回归古墓丽影!

古墓丽影7早期传闻 2004-05-30

7代,传闻

2003年古墓丽影系列的开发权交给了晶体动力,2004年就陆续有关于新作的传闻流传,但早期的传闻很少是真的,不过还真是琳琅满目……

古墓丽影6访谈:约内尔·埃利奥特,劳拉配音 2003-06-28

6代,配音,访谈

Core Design 曾经拥有过一批如今已成为超级大牌演员的配音天才来为《古墓丽影》最新一轮冒险《古墓丽影:黑暗天使》做过配音,其中包括双栖于舞台剧及大银幕的安东尼·霍普金斯(Anthony Hopkins)先生。我们十分轰动地揭开了全球古墓迷们所津津乐道的问题的答案——谁是劳拉·克劳馥?

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