古墓丽影9图片视频发布记录

来自古墓丽影中文站
来源 多个
作者 多个
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2012-5-20
关键词 9代

视频和图片是游戏宣传重点之一,这里对相关报道做一汇总。

早期报道

E3在即 古墓丽影新截图放出(2012年05月20日)

继发布了古墓丽影延期消息后,晶体动力携古墓丽影新作参加了 E3 2012 评审会,在发布的照片中,可以看到一些古墓丽影新截图,但官方人员声明,在E3之前不会发布这批截图的清晰版。

国外玩家 TippingWater 将照片中出现的截图进行了拼接,可以看到截图中展现了劳拉走在遭遇火焚的村庄中,飞身跃向飞机,在山林用弓箭狩猎,在山洞中烤火同时似乎在使用手机(?)的场景。

更多消息请关注本站后续报道。

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IGN放出古墓丽影试玩视频

圣地亚哥动漫展开幕前夕,IGN放出了五段古墓丽影游戏试玩,这些流程全部都是 E3 2012 上曾经展示的内容,区别仅仅在于操作者(熟练程度、操作风格等)以及是否开启了字幕。在E3上为了更好地展示游戏内容,游戏提示全部关闭,这次的试玩者则选择了开启提示,并且在操作过程中会不时做些无意义动作,以及在菜单中流连。

另外,这次的 Demo 上显示了,游戏版本为 Pre-Beta。

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  1. 搜寻幸存者:试玩开头部分,和E3上没什么差异。
  2. 寻找庇护所:亮点是视频中出现的小bug,在之前的三部曲中偶尔也会出现类似的“卡主”似的情况,作为使用同一引擎制作的作品,这次这个似乎也不算奇怪了,至少没卡住……
  3. 获得武器:劳拉从倒吊在树上的尸体上取得弓的片段。这段仍然与E3上差不多,除了操作差一些(E3上进行试玩的是晶体动力的成员)。另外,E3上应该是没有打开提示系统,这次劳拉取得弓后屏幕上就出现了弓箭的操作指南。
  4. 狩猎:劳拉射击野鹿的片段,仍然是在E3上已经见过的内容。
  5. 生存技能:这段演示虽然已经看过,但较多得展露了辅助探险的项目,例如地图、如何打开提示系统的指南、营地菜单等等。另外,这次的劳拉胃口小,猎鸟去了。

古墓丽影新作完整试玩视频发布(2012年07月18日 )

GameSpot放出了古墓丽影在圣地亚哥动漫展上的完整试玩演示,由于是展会现场拍摄,视频中加入了主持人评论以及对玩家和晶体动力的采访,但Demo的整个流程已完全揭示了出来。而此前声称E3后会放出完整演示的GameTrailers则至今没有动作,只出来了一个广告一个采访,以及一个剪辑,但完整版始终没有出现。

好在我们有更靠谱的GameSpot,完整视频已由JerryC上传。

如今圣地亚哥动漫展已经落下帷幕,除去已经过去的6月初洛杉矶的E3和7月中圣地亚哥动漫展之外,古墓丽影还将出席8月中科隆的GamesCom,以及9月底伦敦的Eurogamer。这些都只是古墓丽影确定会参与的展会,至于其他展会(例如东京游戏展)是否会参与,目前还没有公布。

古墓丽影在德国汉堡(2012年07月25日)

E3之后,晶体动力曾经在欧洲进行宣传活动,第一站是德国汉堡。德国团队别出心裁地为古墓丽影租下一条船,宣传活动就在汉堡港的这条船上进行。德国的一部分玩家也被邀请参与,现在时隔一个月,终于放出了一段现场影片。

6月时,晶体动力在官方轻博客上曾经发布过一组现场照片,微博上也曾报道。

迎接科隆游戏展 古墓丽影新截图放出(2012年08月16日)

德国科隆举办的科隆游戏展(GamesCom 2012)开幕之际,古墓丽影官方发布了一批新截图,以迎接这次展会。虽然这些场景都曾经在以前的视频演示中出现,不过正式的截图还是第一次发布。在为媒体提供这批截图的同时,官方还为认证网站特意准备了一张独家图片,以便各站点添加水印后上传和分享。

玩家网站独家截图:

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古墓丽影新壁纸(2012年09月5日)

距离古墓丽影新作预定的发售期还有一年,官方发布了一张新壁纸(做安抚之用?)。而在未来几个游戏展上,似乎也没有迹象显示会出现比E3上更新鲜的内容。

更清晰、更多分辨率的壁纸见官方图库。

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古墓丽影新作曝光新内容(2012年12月2日)

继新一期的 The Final Hours of Tomb Raider出现了一些新场景后,国外游戏杂志 GameMaster 也在报道中刊载了一些新截图。此外,晶体动力透露,新的游戏宣传视频将在本周末发布。

以下是国外玩家分享的杂志扫描图。

晶体动力发布古墓丽影新截图(2012年12月4日)

晶体动力正式发布了一批新的游戏截图,并预告了古墓丽影新作的最新预告片将于周五在SpikeTV上亮相。

此外,国外平面媒体和网络媒体也开始发布古墓丽影新作报道,游戏网站的游戏报道以及采访和试玩演示也纷纷上线,可点击此处查看国外玩家的汇总(英语)。

古墓丽影新作肩负重启古墓丽影系列和重塑劳拉形象的艰巨任务,将于2013年3月5日发售,目前公布的发售平台为PC、PS3、Xbox360。

德国杂志刊载古墓丽影新截图(2012年12月6日)

德国 Computer Bild Spiele 杂志最新一期中刊载了古墓丽影新作报道,并登出了一批游戏截图,国外玩家整理了信息并发布了一张新的截图。

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根据该杂志透露的信息,游戏的第一部分是滨海丛林,劳拉可以像截图中所显示的那样用弓秘密绞杀敌人,在游戏进行了2~3小时之后,劳拉会在一个洞穴里发现一些手榴弹以及一把霰弹枪。同时还会遭遇20来个敌人(给她进行武器试射?)。

杂志中还披露了游戏中的“升级系统”,包括格斗技能、生存技能、武器系统都能进行升级。劳拉能够携带越来越多的弹药,成功将敌人爆头和暗杀等等还会获得额外经验值奖励;能够获得“动物本能”从而高亮显示动物和食物以便于狩猎,可以更高效率的收集动物骨骼和处理遗骸,学会回收箭支,获得攀爬能力提升,降低伤口对行动力的影响,获得藏宝图;劳拉还将能够制造各种特殊的箭支,如将绳子、火焰、汽油、爆破物等与箭组合,等等。

古墓丽影新作新流程曝光(2012年12月6日)

古墓丽影新作的新一则预告片发布在即,这段时间国外游戏网站纷纷发布对新作的采访和试玩视频。去年的E3上我们看到的是劳拉刚刚从海难中死里逃生却被倒吊在一个洞穴里的片段,而今年的E3和E3后所公布的流程则是劳拉逃出洞穴、遇到船友,经历波折后第一次杀人的过程,以及一小段前去解救好友的战斗和动作场景。这次发布的流程则是劳拉遇到船长之后,因船长受伤而前去寻找医药箱并返回船长身边,由于试玩都来自这同一段流程,视频内容大同小异。

最后提醒大家,新的预告片明晚或者晚不了几个小时的更晚些时候就发布了~~

古墓丽影登上各国游戏杂志封面(2012年12月6日)

差不多明天这个时候(或更晚些),古墓丽影新作的第三则预告片将在SpikeTV上发布。与之相应的宣传攻势则在几天前就已展开。其中自然少不了国外平面媒体的加盟。古墓丽影新作再度大量登上国外游戏杂志的封面。

可查看官方Flickr相册

IGN大爆料 古墓丽影新作大量新画面释出(2012年12月15日)

刚刚过去的一周里,IGN陆续放出古墓丽影新作的相关视频,晶体动力不但接受了采访并在其中给出了长达一个小时的流程展示,还分别对新作中的古墓以及升级系统进行了特别展示。最后,IGN放出了“生存指南”第一期,宣告了本次爆料的结束和下一轮爆料的开始。以下是本周曝出的视频。

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  1. 游戏演示(1小时)和晶体动力访谈(半小时)
  2. 预告片“幸存者”倒放与评论
  3. 古墓丽影中的古墓
  4. 技能和装备的升级
  5. 古墓丽影生存指南(1)

古墓丽影新概念图“泥石流”(2012年12月26日)

晶体动力为我们发来了这张古墓丽影新作的概念图,名为“泥石流”——这只是个概念,还是游戏中会有泥石流发生??

无水印的原图今后会汇集到资源下载页面提供下载。

古墓丽影概念图

古墓丽影新作新图(2012年12月27日)

一批古墓丽影新作的新截图以及几张原画现身网络,来源不知。截图取自之前视频演示的流程,包括了一张在IGN所演示的支线墓穴中的图片,并未出现新的场景。而原画则分别是劳拉的船长以及岛上的敌人,还有两张游戏场景原画。

古墓丽影新一批媒体文件释出(2013年02月12日)

晶体动力发布了一批新的媒体文件,包括一段664M的11分钟视频攻略、一张游戏概念图,以及劳拉头部视图。这些资源大家可以通过百度网盘下载高清版。

游戏视频是 E3 2012 微软发布会上曾经演示过的流程,但现在的版本更为详尽(有兴趣的玩家可以查看E3 2012页面对比一下),并加入了后续部分。古墓丽影新作的创意总监 Noah Hughes 进行了解说。第二部也即将发布,虽说官方所说的 coming soon 还真是没谱……

概念图名为 Parachute Descent,所代表的场景也就是视频中出现的“降落伞”片段。

另外还有一张劳拉头部视图,名为 Lara_Head_Turn。这是日本 Visual Works 工作室的作品,关于这个工作室和晶体动力的JQ以及制作过程,可以在第一则预告片的百科页面看到详细解说。

古墓丽影9劳拉头像

距离古墓丽影正式发售只有20天的时间了,作为最后冲刺,相信官方还会发布更多资讯和文件。大家可以访问官方博客获取最新信息。

一图胜千言(2013年03月5日)

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