古墓丽影7早期传闻

来自古墓丽影中文站
来源 多个
作者 多个
翻译/校对 TombCrow / TombCrow
发布时间 2004-5-30
关键词 7代,传闻

2003年古墓丽影系列的开发权交给了晶体动力,2004年就陆续有关于新作的传闻流传,但早期的传闻很少是真的,不过还真是琳琅满目……

古墓丽影7传闻三则(2004年05月30日)

1.来自ferrago.com的消息

传言说声名显赫的游戏制作人,在Ion Storm公司时的《杀出重围》(Deus EX)系列的创造者Warren Spector,将加入下一代,或者我们也可以说是极为关键的一代的古墓丽影系列的制作。Lara最近亮相的黑暗天使遭到猛烈的抨击;销售不如人意,也被抱怨说应当对夏季上映的电影的失败负责。现在,一期官方的Xbox杂志声称据说Spector正在和古墓丽影新的制作者晶体动力(Crystal Dynamics)一起工作,试图使下一代古墓丽影能够达到人们期待的水准,并与发行商Eidos接洽。

2.来自gamesradar.com的消息

Eidos透露了一些下一代古墓丽影的细节——这也是晶体动力制作的第一个古墓丽影游戏。原先的英国制作小组Core Design在黑暗天使的溃败后失去了古墓丽影的开发权。

“我们在做大量的市场调查,以获取内容和特性方向的指导。”Eidos的CEO,第七代古墓丽影负责人Mike McGarvey说,“但是基础技术已经完成,而特性又取决于外界和环境,与新的动作和控制系统相关。我们现在还不能准确地指出游戏的发展方向,要知道现在还早了一点。但是就我们目前所完成的工作而言,我们是非常兴奋的。”

黑暗天使在Core的原计划中是三部曲中的第一部。但是,我们没有进一步的关于古墓丽影7的细节的消息。根据McGarvey对下一代的说明,似乎可以肯定晶体动力将开始全新的制作,为这个系列制定新的发展方向。

第七代古墓丽影将在2005年6月30日前的财政年度发行。

3.Lara的创造者建立了新的工作室

Lara Croft及古墓丽影系列的两位创造者,Jeremy Heath-Smith和Adrian Smith正式建立了新的工作室——Circle Studio,已经有35位Core Design的前雇员加入了Circle工作室。Jeremy Heath-Smith为他们的未来充满信心。

古墓丽影7传闻(2004年06月29日)

【法语古墓网站Miss Croft上张贴着古墓丽影7代和8代的内容(见 chez.com/misscroft/tr7.html),我在英语网站上还没有看到类似的信息,对这则消息的真实性无法保证。另外,我没有时间和耐性磨磨蹭蹭的查字典,译文并不是严格直译过来的。】

古墓丽影7 预计2005年6月30日发行

古墓丽影的另外两个系列作品得以揭开神秘面纱,古墓丽影7代和8代将继续Lara和Nephilim一族的三部曲故事。

制作了《凯恩的遗产(Legacy of Kain)》的美国游戏开发公司晶体动力(Crystal Dynamics)将接手这个系列的制作。由于针对古墓丽影6的大量的负面评论,以及让人不能忍受的bug,使得Eidos陷入窘境,于是它改变了游戏开发小组。

续作将在黑暗天使中止的地方继续。

关于Nephilim:Lara将进入土耳其的Nephilim一族的老巢所在:Cappadocia。你也许还记得在黑暗天使中反复提到的土耳其……在黑暗天使的结尾,Lara发现是Karel谋杀了Von Croy和那些与他的秘密有关的人。

Adrian Smith(在Core design中是古墓丽影的项目负责人)承认Karel在游戏中是一个非常神秘和重要的角色!实际上Lara和Karel看上去似乎曾经相识过。除此之外,游戏中还有两个没有解释的问题:四代中Lara如何从塞斯的陵墓(le tombeau de Seth)逃生?在六代她去Von Croy处之前以及在她回到伦敦之间这段时间发生了什么事情?也许在下一代中我们将找到答案……

Kurtis在7代中将扮演非常重要的角色!(对TombCrow而言这是个非常不幸的消息!!!)他还活着。留下他的宽刃刀让人怀疑他已经死了(就像4代中的Lara),他为什么这么做?很简单,到下一代中去寻找答案吧,如果它值得一玩的话!

他在游戏中的地位将得到加强。在操作Kurtis的时候你也会感觉更加顺手,他将和Lara组成完美组合。

游戏将利用土耳其的古庙营造出更为神秘诡异的气氛。古墓丽影7将把你带到土耳其搜寻Nephilim(Lara在6代中并没能把他们赶尽杀绝)。而Karel则计划毁灭人类并重振Nephilim一族……他们将如何碰撞?2005年就见分晓!

古墓丽影下一代使用朱丽的声音和肖像?(2004年07月16日)

一份名为“Play”的PS2杂志上刊登了一条关于古墓丽影下一代的消息,其中提到了负责制作下一代古墓丽影的晶体动力(Crystal Dynamics)将使用古墓丽影系列电影中Lara的扮演者安吉丽娜-朱丽(Angelina Jolie)的声音和肖像来制作下一代古墓丽影系列。不知道大家觉得这是个好主意还是馊主意,但是不用太兴奋或者太恐慌,这说到底只是一个传言而已。

原文如下:

“Of course, if you like your chracters dirty then you won’t mind us using it as a tenuous excuse to talk about Tomb Raider. According to Mr Unnamed Source, the Eido-owned Crystal Dynamics team are hoping to unify the Tomb Raider franchise by licensing the face and voice of Angelina Jolie. That’ll save it then.”

Ignoring that last comment , I’m half and half about the idea. I think the voice is a good idea, the face, not too sure. Hell what am I saying? It’s a new Tomb Raider!

  • Remember this is a rumour, don’t go all panicky*

来源:Lara Croft Online - Tomb Raider News(tombraidernews.com/)张贴:Lara-man

古墓丽影7发售日期已定?(2004年07月20日)

2005年夏季!这就是答案!

Lara Croft无疑是游戏界中的标志性人物,但是在古墓丽影:黑暗天使的溃败后,我们可以说Croft女士多少失去了一些她身上所笼罩的光环。

Eidos显然是这么认为的,他们把Croft女士从系列制作者Core Design手中夺走,把她的命运交给了美国的凯恩的遗产系列的制作者晶体动力。甚至有传言说Ion Storm公司的Warren Spector可能也会接手Croft女士最新冒险之旅的制作。

事实上,我们对Croft未来的命运知之甚少,甚至可以说是一无所知。她将缺席今年的E3展示,但是由于有不确切的消息说古墓丽影7将在明年的某个时候露出庐山真面目,人们对于这一代游戏的猜测还是乐此不疲。

现在所有的传言都开始集中于Top Cow的作品,他的Lara Croft: Tomb Raider comic(TombCrow:古墓丽影漫画作品)的新作将在2005年夏季和古墓丽影7的游戏联合推出。

Top Cow称这款新游戏的开发也是由多方合作的。

不幸的是英国公司Eidos的代表没有对此发表评论,但是由于传言来自他们的商业合作伙伴,它多少是有点可信度的。

现在看来,古墓丽影7似乎可以肯定将在明年夏季发行,同时我们还可以欣赏一下妙笔生花的Top Cow的最新力作。这并不是什么轰动新闻,但是至少是一个开始。

只要古墓丽影7的秘密泄漏哪怕一点点,我们也将为您及时报道。

John Houlihan pczone.co.uk

古墓丽影7标题已定? (2004年08月5日 )

很偶然地得知在Tomb Raider Club(tombraiderclub.com)上的关于古墓丽影下一代标题的传言,我只是在论坛上贴了一下,没有放到主页上,但是最近终于在Lara Croft Reborn(laracroftreborn.com)上看到了此消息的最初来源,觉得还是有点根据的,因此在此张贴。

古墓丽影7的“传言”标题是——

古墓丽影:丛林中的乌鸦(”Lara Croft Tomb Raider: The Crows of the Forest”)

这个标题实在是很令我(TombCrow)振奋!据说这是一个晶体动力的雇员在回答一位古墓迷的email中透露的,不仅是标题,他同时还透露了其他一些细节:此款游戏由Jason Bell和Warren Spector负责,并且可能会提前发售。至于demo、截图等,将会在游戏进一步巩固后发布,tombraider.com已经由晶体动力接管,上面很快就会有下一代的消息。

当然,Eidos以及晶体动力并没有对此传言发表评论。

PSM2杂志披露古墓丽影7细节(2004年08月27日)

古墓丽影系列游戏的发行商Eidos向PSM2杂志透露了一些古墓丽影7的细节——晶体动力正在制作的这款游戏计划于2005年夏季面世。

杂志报道,Eidos说古墓丽影7构筑于搜魂使者的绘图引擎,一些核心元素得到修补,包括曾经在游戏中起到重要作用的交通工具以及其他一些物品。另外,晶体动力打算让古墓丽影回归到它的本源,让Lara再次将目光投向远古的遗迹……

根据PSM2的报道,国外网友UNDERTAKER整理如下:

  • 游戏运行于经过改良的《搜魂使者:凯恩的遗产(Soul Reaver: Legacy of Kain engine)》的引擎之上
  • 游戏将重新引进交通工具,Eidos说它们将在游戏中起到重要作用
  • Lara将回归古墓丽影系列的本源——解迷和探险
  • 波斯王子的敏捷身手以及该款游戏的关卡设计得到了晶体动力的赏识

另外,Eidos告诉PSM2他们对于引进Lara的搭档(例如Kurtis)的看法。PSM2称Kurtis将被“礼貌地摆脱”

Eidos说Lara可能会展现出她的伶牙俐齿,但是PSM2深信Lara将用她的行动来说话,而不是靠动画和台词。PSM2也强烈反对在黑暗天使的最初开发阶段对她“可能成为一个酒鬼或者瘾君子”的设计。

古墓丽影7今秋公布?(2004年09月15日)

eurogamer.net 网站消息:Eidos声称,晶体动力的古墓丽影7“将在今年秋季公布,预定于本财政年度的第四季发行”。一些内部人士透露此款游戏更加接近于古墓丽影的本来面目。虽然我们并不十分确信游戏是不是真的像官方所说的取得“令人激动的进步”,但是这一消息无疑激起了大家的兴趣。

古墓丽影7将在几个月后公诸于众,并且参加明年五月的E3展示,Eidos将努力使游戏在六月底的财政年度结束前发售,我们很快就可以检验一下官方对这款游戏的说法的真实性了。

古墓丽影7出席E3(2004年09月7日)

根据古墓丽影发行商Eidos的声明,古墓丽影下一代将出席2005年的E3展示会,虽然到目前为止还没有对游戏的最终发行日期做出决定,只是有传言说发行商会力争让它在2005年夏季的财政年度结束前发布。

目前官方仍然没有正式公布下一代古墓丽影的标题,根据早先的消息,古墓丽影系列的最初设计师Toby Gard在他的游戏《大帆船(Galleon)》遭遇失败后,已经加入了晶体动力对古墓丽影7的开发工作。

关于古墓丽影的更多细节将在明年五月加利福尼亚的E3展示会上获知。但是与此同时Eidos仍然对游戏的内容三缄其口。只是执行总裁Mike McGarvey在三月份的时候向我们透露此款游戏“令人印象及其深刻”……

古墓丽影7传言渐起(2005年01月2日)

Eidos早在一年前就已经确定了古墓丽影7将在2005年发行,Tomb Raider Choronicles网站称,现在,他们又再次重申了这一点。

看来7代在本年度发行似乎已成定局,但是直到现在我们仍然没有得到任何官方的重要信息。尤其是Eidos原定在秋季发布一些古墓丽影7的最新消息,但是现在已经入冬了,官方却毫无动静。倒是网上出现了一些传言,真假难辨……

根据来自Lara Croft Online的消息,一个叫做Amy女孩声称她的父亲是晶体动力(负责制作古墓丽影下一代的游戏开发小组)的成员,他向她透露了一些古墓丽影下一代的内部消息:首先,在《古墓丽影6:黑暗天使》中新引入的角色柯蒂斯(Kurtis Trent)仍然会在7代中出现,但是他很快就会没命~~(对于柯迷来说不是好消息,但是柯迷好像也不会太多……)另外,下一代中将会使用新的模型、更平滑的操作系统,Lara的贴图也会更为真实。我们现在不知道她能不能跳得更高,留着以后看吧!Eidos曾经宣称我们可以在秋季获悉古墓丽影下一代的最新情况,但是直到现在,他们仍然没有发布任何的消息。 2005年度的E3展将于五月在落衫叽举行。在此之前我们也许就只能靠猜测了。但是毫无疑问,古墓丽影7对Eidos而言又将是赚取利润的摇钱树。

古墓丽影2005(2005年01月19日)

根据本站论坛版主伯俞转贴的tombraiderforums.com的一篇帖子,最近发行的PSM2杂志将透露一部分古墓丽影7的最新消息!他们称之为“古墓丽影2005”。以下是文章的相关内容:

根据到目前为止每一代古墓丽影游戏的设计小组(它现在已经和古墓丽影没有关系了)Core Design(TombCrow:不知道为什么会从Core Design提起,它并不负责下一代古墓丽影的制作,也可能是我理解错误,原文如下:With developers of every Lara Croft game so far, Core Design, out of the picture, the next Tomb Raider game has become one of the most intriguing titles currently in development. ),古墓丽影下一代已经成为正在开发的游戏中最有诱惑力的之一。缔造了劳拉的游戏设计师Toby Gard回归古墓丽影则更是加强了这个游戏的魅力。目前为止,我们知道了这个游戏将回归冒险解迷的本源,游戏中交通工具将扮演重要角色,而劳拉还可能增加一个搭档(一个人,或者一个组织)。

预期中的游戏特性:

  • 大量的岩壁攀爬和错综的迷题设计
  • 多种多样的交通工具穿梭于宏大的游戏场景
  • 天才游戏关卡设计师Toby Gard在古墓丽影1代之后终于再次回到古墓丽影的游戏设计阵营

这是文章中所有的信息,而标题则激动人心:

《最后消息新鲜出笼:古墓丽影回来了》

发贴者认为这是令人兴奋的消息,并且具备一定的可信度。要知道最初的关于古墓丽影7的消息就是Eidos通过PSM2发布的,因此两者在信息互通上应当存在一定的合作关系。而tombnews.com在评论此文时进一步提出Eidos很可能在2月14日,即劳拉生日的当天发布游戏前瞻!

古墓丽影下一代PSP游戏截图?(2005年01月31日)

网上出现了一些可疑的截图,据说是在移动式Playstation(PSP)上的古墓丽影7游戏截图。虽然这看起来更像是精心制作的恶作剧,但是我们仍然推荐大家看看这些图片。我们始终怀疑这些截图的真实性,当然也欢迎大家对此发表意见。

不过这些据称是基于PSP平台的游戏截图,倒是让我们回忆起了Eidos去年年度报告中的一段话:“古墓丽影系列开发权由Core Design转交给了晶体动力,Core Design将被重组。它已经进行了一大部分工作,它们不仅限于platform,同时还基于PlayStation Portable (PSP)。”

图片地址:groups.msn.com/GamingPS2/kissbite.msnw