古墓丽影7展示关卡报道

来自古墓丽影中文站
来源 1UP等
作者 多个
翻译/校对 fallxx,TombCrow / TombCrow
发布时间 2005-12-4
关键词 7代,演示关

2005年底至2006年初,媒体对《古墓丽影:传说》的报道中零星透露了一些游戏细节,包括游戏情节和玩法,以及展示关卡——秘鲁关的详情。

古墓丽影:传说情节(2005年12月4日)

一份最近刊出的英国PC杂志介绍了《古墓丽影:传说》的一些游戏情节,其中提到的一些新的东西。

  • 展出的关卡叫做“Flashback”。Lara重访秘鲁,在那里她曾经遭遇过非常糟糕的事情。
  • 当一群暴徒从一辆卡车上跳下,袭击Lara的时候,她会与Anaya相遇。
  • Lara探索并得到神器的古墓叫做“Queens”。
  • 当Lara得到神器时,会再次遭到埋伏。
  • Anaya被绑架。
  • Lara驾驶摩托车追踪绑匪,在这次追击行动中,摩托车上的枪战和动作是必不可少的。

1up的《传说》报道(2005年12月9日)

by Crispin Boyer 1up.com 翻译:fallxx

这是一个重要决定,晶体动力把他作为头等大事。在以前的开发者Core Design几乎永远葬送了这个系列之后,晶体动力成为了Lara Croft和古墓丽影的继承者。晶体动力不得不决定是否把它再做大,改小一些,或者是保持原样。最后,”他们仍然有点害怕,”劳拉创造者Toby Gard说(晶体动力聘他来做劳拉的再设计以及故事背景):”但是他们做的更合理。她(Lara)运动的更多了。”

嘿,不要假装你不知道我们在谈些什么。这是她的甜瓜,先生!”事实上劳拉的胸罩尺寸更加合理,”Gard说,”这涉及到把游戏做的更加真实这个总的目标。”真实性的停止意味着很多的苦恼超过罩杯的大小而上升到了游戏系列的再生。劳拉的背包,她的工具架,已经不再魔法般的无限了,武器个其他物品现在都可以在她的身上看到。当她跌倒在淤泥里的时候会变脏,她被浸水的时候衣服会粘在身上。”不要太兴奋,她的时间很紧。”制造人Morgan Grey说。

这个游戏的世界更多的立足于真实性,由于一套逼真的物理引擎,谜题也显得更有意义。在我们探索的一个墓里,劳拉需要滚动大理石的漂砾到壁龛打开一个巨大的门。她摆过裂口和沿着障碍物往下拽的时候会用到一个新的锚钩。事实上,现在你手中的劳拉在已经感觉更加自然了,晶体动力抛弃了古老的东西,一成不变的东西一直烦扰着2005年的黑暗天使。 ”我们让她摆脱了死板,”Gery说。”她不会再像一头牛那样地移动了。”她甚至可以在滑落边缘的时候自动伸手作最后的自救。”她有她自己的运动 AI”Gray说。”她的聪明足以让自己的手放在该放的地方或者是平衡身体。她能从一些简单的失误中自救,所以你可以专注于那些更大的挑战。”

小组改进了战斗系统,让劳拉的枪发挥更大的作用。特别是”targets of opportunity”,像会崩塌的墙,电线和需要被引爆的燃料桶,它们会成为你的控制器上的一个按钮标记。按下按钮劳拉就会射击目标。在躲开靠近的敌人时还允许她作出一些特别的近程攻击比如跳过敌人的头顶或是用抓钩器把他们打晕。敲击右方向键穿过敌人的周期,尽管她可以通过枪作精确瞄准。这不是说水晶要把游戏变成第一人称射击。”我们从来不希望战斗成为一种缓慢而乏味的体验我们想要玩家一直拥有运动的劳拉和她的轻弹和跳跃。她比你和我都强壮,但如果她仅仅是站在那儿仍是很容易挂的。

看,现实主义!这并不意味着晶体动力将Lara带入了过于真实的世界 。”她与一个正常的人仍然不成真正的比例,”劳拉的形象设计师Gard承认。”然而古墓丽影世界不是一个真的世界,尽管它比从前更真实。现在它更多的像一本漫画书了。”

尾声我们所尝试的传说关卡——含有古墓探险,解迷,枪战,以及场景动画中新的龙巢风格的动作——使得我们团队中的古墓丽影的憎恶者也迫不及待地要拜倒在Lara的短裤……呃,靴子下。

德国游戏杂志GameStar的《传说》报道(2005年12月15日)

根据德国游戏杂志GameStar的报道,小劳拉将回到我们身边。

当劳拉来到一座悬桥的时候,她回忆起多年以前的一位朋友。当这位朋友站上一座悬桥时,桥崩塌了。Lara尽力地挽救她,而玩家们则得到一个关卡。小劳拉攀下陡崖寻找朋友。这个过程中她将面临一系列的挑战。

杂志中还提到了游戏中有自动保存功能。劳拉随身携带的手电有电池限制,2分钟照明后必须等待电池重新充电。

本站以前翻译的报道中还提到有屏幕提示的“超动作”片断。杂志中说这些片断在各个关卡中都会出现。

C&VGames《传说》报道(2006年01月5日)

国外网站computerandvideogames.com发表了一篇《古墓丽影7:传说》的预览。以下为本站节录的摘要。

  • 部分情节:Lara小时候在秘鲁曾经遭遇“非常糟糕的事情”,在她故地重访的时候,遇到了儿时的伙伴Anaya。
  • 战斗系统:瞄准的自动的(在PC版本中可能允许选择开启或者关闭自动瞄准),而你可以很容易地变更瞄准目标。Lara在后退、翻滚、跳跃等动作的同时,能够准确射击目标。在战斗中她还能将敌人踢飞,甚至跃上敌人双肩来个二次跳跃落到对方身后。Lara的基本武器还是双枪,但是玩家还可以使用她随身携带的手雷。
  • 关卡效果:一种完全动态的效果,滚筒在被射击后会受力滚动,一些爆炸性的东西还会爆炸等。
  • 交通工具:即使是在驾驶交通工具,Lara也能够随心所欲地做动作。包括射击、躲避障碍,甚至利用斜坡来个漂亮的飞车赶上绑架了Anaya的匪徒。
  • 游泳技能:游泳时候的操作并不是全3D的(以免玩家头晕)-默认的设置是Lara会在同一深度游泳,然后你可以用方向键调整深度。在水中有两个速度。多数谜题都是限时的——注意这是在水下。