Gamespot《古墓丽影:地下世界》试玩感受

来自古墓丽影中文站
来源 Gamespot
作者 贾斯丁·卡尔沃特
翻译/校对 ilovelctr / 费茨
发布时间 2008-8-20
关键词 8代,GC2008,演示关

著名游戏网站 Gamespot 最近发表了一篇前瞻文章,讲述了记者玩到《地下世界》试玩扩展版的感受。一周之后,这个试玩的非扩展版本就将在德国莱比锡的游戏大会(Games Convention)上出现。费茨对译文作了少量校改。

《古墓丽影:地下世界》入手

  • 作者:贾斯丁·卡尔沃特(Gamespot),2008 年 8 月 15 日
  • 翻译:ilovelctr,2008 年 8 月 19 日

在本周早些时候一次与Eidos以及晶体动力制作室的会晤上,我们有幸首次玩到了《地下世界》。我们所玩到的Xbox 360版本的试玩版完全属于在“泰国海岸”关卡,而这关将会在在下周德国莱比锡的游戏集会(Games Convention)上展出。很明显,为了使该试玩具有试玩特有的易上手性,部分谜题是被改动过的(比如,更短且更简单),但我们仍旧能从中感觉到游戏的最终版的可玩性将会是多么地出色。

在开玩之前,我们与《地下世界》的创意总监埃里克·林斯特龙探讨了一下晶体动力对这个游戏的计划。他解释道,《古墓丽影:传说》主要注重动作,然而《古墓丽影:周年纪念》则侧重于解谜与探索。然而,《地下世界》,将会同时纳入前两款游戏中的特色,同时引进一些它自己独有的特点。

试玩版起始于一艘游艇的甲板之上,劳拉站在那里,望着一片美丽而又广阔的蔚蓝色海水,海水的边际衔接着多岩而满布茂密植被的海岸线。我们可以明确地告知,冒险射杀鲨鱼将会给你游到岸上的这一路增添一些不必要的危险。跳水比过去显得更为逼真,水中的波浪非常地真实。当我们发现一小块露出水面可以攀上去的岩石时,我们只能在水浪给予推进力的情况下才能抓住它。


劳拉回来了。准备好攀岩吧……

到达陆地后不久,劳拉便展示了一些新动作以让我们大饱眼福。我们选择了在没有利用任何教学辅助的情况下玩通整个试玩,但所有的动作都与劳拉默认初始装备的武器配合得天衣无缝,这让我们感觉到这些动作就如同她先天所具备的技能一样。劳拉所能支配的动作有:岩壁上的徒手攀爬、将自身拉上台阶然后抱住墙壁、以及一边单手抓住绳子一边用另一只手开枪等等,还有许多其他的动作。还有一个非常利落的新动作必须通过在悬挂时的跳跃来完成,如果没有人告诉我们去留意这个动作我们可能就不会注意到。当你试图跳跃时,劳拉会让你知道这个跳跃是否安全。如果劳拉认为她能做成某个跳跃,她会将她的一只手伸向你所要跳向的目标,以作准备。如果她认为这个跳跃只会让你看到她的笑话的话,她仍会紧紧的抓牢原处。据称,在正在开发中的新视角系统下,盲目、不可靠的动作尝试将会成为历史,但鉴于我们所玩的试玩版中还未包括这套新的视角系统,劳拉视觉上的线索显得尤为重要。

在犹如丛林一般的环境中,植被是如此之密集,以至于劳拉不得不将一些树叶推开。正当我们穿梭于那里时,我们遇到了第一种敌人:蝙蝠。《地下世界》中的瞄准与之前的几款游戏中的一样简单,而且你仍旧能在以一系列特技动作来躲避敌人的同时,准确无误地瞄准敌人。如果劳拉操起了她的双枪,她甚至能够同时瞄准两个敌人,而你只需要用一个按钮来同时用两把枪开火。

在抵达了坐落于丛林中央处的一座巨型庙宇不久之后,我们本能地来到了入口处附近的一个手闸,显然我们接下来的目标(至少是目标之一)就是修复好一个古代的类似于电梯的奇怪装置。毫无疑问,想要修复它就需要我们游遍整个庙宇,解决与机械装置有关的谜题以及一些诸如此类的任务。在被损坏严重的环境中寻找(可攀抓的)台阶与墙缝显得格外地困难,然而每一个台阶和墙缝看起来都与周围的环境融合得很自然。


……当然还要开枪。绝不能忘了开枪。

值得一提的是,老虎和蜥蜴会大幅度增加解谜的趣味性。而这并非因为劳拉在过去的游戏中没有遇到过这些老虎和蜥蜴,而是因为这些老虎和蜥蜴和她过去所遇到的任何东西都很不一样。比如,老虎的动作相当地智能化。它们敏捷足以能跟得上劳拉的绝技——即使当劳拉运用一个新技巧,迅速翻过一睹小墙时也照样能跟得上。在我们与游戏制作组的会晤中被称之为那伽的蜥蜴,移动起来也极为真实,还能爬上墙顶、吐出毒液。

当诸如此类的敌人逼近劳拉时,她可以通过矫健的近身格斗将它们击退。如果你乐意的话,周围的环境中还有许多可以用作格斗武器的物体,虽然这么做,劳拉显然得收起一支枪。在试玩中,我们可以把一根看似巨大旗杆的东西当作武器一般挥舞,但后来又发现除此之外,还可以将其插入墙壁的洞口中,当作很干来攀爬、跳抓、或者荡杆。

在这里我们就不再透露更多关于沿海的泰国关卡的内容了,试玩中其他的亮点还包括:劳拉可以使用抓钩绕住自己的身体,然后一点点地将抓钩放开,从墙上慢慢滑下,同时,随着游戏地进行,劳拉沾染污垢的程度会不断增加,而且非常地逼真。还有一个包含两座巨形雕像的谜题也是一大亮点,就这个史诗般的气势而言,除了《古墓丽影1》中的谜题外,之后的游戏中就再也没有能出现与之媲美的谜题。当在经历了第一个“钟慢时刻”之后成功地幸存下来时,我们感到激动万分,因为一开始,我们还以为在劫难逃了。需要说明的是,钟慢时刻将会取代最近几部游戏中的超动作。主要的区别在于,在新的设定下,你仍旧可以完全地控制劳拉,然而在先前的游戏中,你得像玩跳舞机游戏一样按下一系列规定好的按键。

《古墓丽影:地下世界》暂定于11月发行。一旦获悉更多关于劳拉这次最伟大冒险的信息,我们将会为您立即奉上。

《古墓丽影:地下世界》泰国揭秘(2008年08月7日)

在国外平面媒体展开的又一轮关于《古墓丽影:地下世界》报道中,一批泰国部分的信息和截图逐步公布。

古墓丽影8报道

劳拉的泰国之旅开始于海岸边。逐步进入密林深处的过程中,环境里的生物也由蜘蛛、蝙蝠、昆虫(可以被踩死)变成老虎甚至雇佣兵。密林深处是一处湿婆神庙,原型来自吴哥窟。神庙中有一尊湿婆神像,要在它空出来的2只手中(湿婆共有6只手)放入别处找来的镜子,通过反射光线来打开通往地下世界的大门。地下世界有自己的物理法则,与现实世界并不相同。这可能引出比较新奇的谜题。

古墓丽影8报道

劳拉又能贴墙行动了,就像6代中那样;不过这个动作不是为了潜行,而是为了能够走上从墙上伸出的比较窄小的地面。她有一部手机,可以随时通过它获得提示(当然也可以选择不用)。劳拉与老虎的那张“合影”实际上是劳拉在敌人接近时引发的“钟慢时刻”中一个中国功夫式的动作。

游戏中保留了药包;敌人中会有恐龙。《地下世界》的关卡规模非常巨大,几个小时的演示也只能展示游戏的很小一部分,充分的展示要花上好几天。

雷神之槌不是劳拉追寻的唯一神器,实际上她在中期就可以拿到它,而且之后将它作为随身武器之一;而其他神器也都会是各自传说中最重要的宝物。

古墓丽影8报道