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名称 | Tomb Raider I·II·III Remastered |
中文 | 古墓丽影I·II·III复刻版 |
游戏类型 | 动作冒险 |
开发商 | Aspyr Media |
发行商 | Aspyr Media |
游戏平台 | PC、PS4、PS5、NS XB1、XSS/XSX |
首发时间 | 2024-2-14 |
游戏分级 | ESRB:M PEGI:18+ |
内地引进 | 无 |
晶体动力于2023年9月公布《古墓丽影 I · II · III 复刻版》项目,该项目包括古墓丽影1-3代及1-3代游戏黄金版,预计于2024年2月14日发售。
游戏资讯
- 2024 年 2 月 14 日正式发售[1]
- 登陆平台 PS4、PS5、XB1、XSS、XSX、NS、PC Steam、PC GOG、PC Epic
- 包含简体中文字幕(主机版在2024年3月中旬以Day30补丁形式推送)
- 增强的画面与光影效果,游戏支持 60 FPS
- 游戏过程中可实时切换原版与重置版的两种画面
- 游戏包含《未竟的事业》、《黄金面具》和《失落的神器》三部黄金版内容
- 本作的开发与发行由 Embracer Group 旗下的 Aspyr 负责
- 游戏同时支持原版操作和现代式操作
- 售价约 100 元,预购 9 折优惠,在 Steam 上拥有原版三部作品的玩家享 8 折,2Game 不时放出更大折扣
- 包含“隐藏关卡”,即克劳馥庄园内有粉丝服务内容
- 超过200个游戏成就
- 支持摄像师模式,可在该模式变换劳拉姿势、表情、装束等
- 截至2024年2月14日,仍然没有关于实体版的确切消息,官方没有确认也没有否认会发布实体版。直至2024年5月,官方终于确认本作将发布实体版。
官方说明
劳拉·克劳馥强势回归!
原汁原味重现劳拉·克劳馥的经典冒险历程
畅玩原版《古墓丽影》冒险三部曲:在这款终极合集中,首次在现代化平台上提供包含所有扩展内容和隐藏关卡的完整游戏体验。
- 包含的游戏章节
- Tomb Raider I + The Unfinished Business Expansion
- Tomb Raider II + The Golden Mask Expansion
- Tomb Raider III + The Lost Artifact Expansion
- 揭秘古代之谜:解谜揭秘,探寻被历史尘封的神秘宝藏,深入古老世界的秘境。
- 环球冒险:跟随劳拉·克劳馥环游世界各地,对抗凶险的敌人和神秘的神话。
- 原汁原味:体验升级的经典画面,并可以随时切换到原始的多边形视觉效果。
PC配置
- 最低配置:
- 操作系统: Windows 10x64
- 处理器: Intel Core i3, AMD FX-4100
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: Geforce GT 630 2GB, AMD R7 249 1GB, AMD HD 6450
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 5 GB 可用空间
- 推荐配置:
- 操作系统: Windows 10x64
- 处理器: Intel Pentium 4, 3.0 Ghz or Athlon 3000+
- 内存: 4 GB RAM
- 显卡: GeForce 6000 Series or Radeon X series
- DirectX 版本: 12
- 存储空间: 6 GB 可用空间
关卡与攻略
本作为复刻版游戏,还原了原作全部关卡,也承袭了原作关卡操作,但在此基础上做了升级。
原版技巧
由于本作为游戏复刻,原版的操作技巧和bug大多可用,可以参考:
- 经典古墓操作指南:古墓丽影1-5代,PC/PS/Mac操作指南,为复刻版的坦克模式操作说明。
- 经典古墓实用技巧:古墓丽影1-5代技巧,走、跑、跳跃,武器和物品的使用。
- 经典古墓谜题归类:玩家总结的自制关卡谜题归类,也适用于经典古墓。
- 经典古墓bug利用:墙角虫、接缝虫、边界虫、存档虫、高度打断实现从天而降……各种bug带来另类玩法。
复刻版操作与秘籍
游戏操作和秘籍与原版略有不同,此外还支持命令行参数激活开发者选项。
此外,也可以通过修改游戏文件为劳拉换装。
各代攻略
复刻版流程与原版一致,可参考原版攻略:
多周目
复刻版提供了“游戏+”,在每一代通关后可以激活。该模式下难度比起原版增加不少。
成就攻略
复刻版增加了大量成就与奖杯,其中不乏“整活”成就。
支持语言
根据 Steam 和 GoG 的支持列表,本游戏支持语言包括:
- 语音:英语、法语、德语、日语、俄语
- 文字:简体中文、英语、法语、德语、日语、俄语、意大利语、西班牙语、捷克语、丹麦语、荷兰语、芬兰语、希腊语、匈牙利语、波兰语、葡萄牙语(巴西)、瑞典语、土耳其语、乌克兰语、斯洛伐克语。
根据 Aspyr 官方网站所列,具体如下表所示:
语种 | 字幕 | 语音 | UI | Steam | PlayStation | Xbox | Switch |
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英语 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
法语 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
德语 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
俄语 | √ | √ | √ | √ | √ | √ | √ |
日语 | √ | √ | √ | √ | |||
西班牙语 | √ | TR3 | √ | √ | √ | √ | √ |
意大利语 | √ | TR2&3 | √ | √ | √ | √ | √ |
简体中文 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
波兰语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
葡萄牙语(巴西) | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
希腊语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
芬兰语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
捷克语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
匈牙利语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
瑞典语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
土耳其语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
斯洛伐克语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
荷兰语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
丹麦语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
乌克兰语 | √ | × | √ | √ | √ | √ | √ |
报道
自从2023年9月公布了本作之后,官方发布了宣传片和几张壁纸后就陷入沉寂,直到2024年1月中旬,距离游戏发售日不到一个月的时间,才开始正式的宣发攻势。
标题 | 发布时间 | 内容提要 |
---|---|---|
古墓丽影4-6复刻版/产品经理访谈 | 2025-02-12 | Core Design 开发的《古墓丽影》系列游戏一直以来都是一个比较特殊的系列。Aspyr去年成功复刻发行了最初的三部曲。在后续作品中,第四部《古墓丽影:最后的启示》表现尚可,但第五部《古墓丽影:历代记》和第六部《古墓丽影:黑暗天使》则让这个IP以及工作室陷入了困境,直到 Crystal Dynamics 接手。然而,Aspyr表示,他们的计划始终是将这六部游戏全部复刻。 |
古墓丽影4-6复刻版/品牌经理访谈 | 2025-02-11 | 在《古墓丽影 4-6 复刻版》即将发布之际,任天堂与 Aspyr 品牌经理 Matthew Ray 进行了一次访谈。 |
古墓丽影4-6复刻版/6代设计师回顾 | 2025-02-10 | 理查德·莫顿(Richard Morton)在游戏行业拥有超过37年的经验,并参与了超过29个项目,也是古墓丽影系列团队的重要成员。理查德的古墓丽影之旅始于初代《古墓丽影》,他参与了许多关卡设计会议和故事讨论,随后在《古墓丽影II》中担任艺术家和关卡设计师,与希瑟·吉布森合作,为西安庙关卡提供技术支持。之后,他以各种角色参与了其他经典时期的古墓丽影游戏,包括首席游戏设计、原创故事开发和概念设计。 |
古墓丽影4-6复刻版/经典回顾 | 2025-02-06 | 《古墓丽影IV-VI复刻版》于2025年2月14日发布,古墓丽影官方博客发布文章,与前 Core Design 开发者 Andy Sandham 和 Richard Morton 进行了对话。作为《古墓丽影:最后的启示》和《古墓丽影:历代记》的关卡和叙事设计师,他们带我们深入探讨了劳拉·克劳馥在这些游戏中的角色演变。 |
古墓丽影4-6复刻版/6代角色塑造 | 2025-02-04 | Murti Schofield 是《古墓丽影:黑暗天使》的主要叙事设计师和概念创作者,他于 2000 年加入 Core Design,帮助打造全新的故事,这个故事本可能还有后续。他的工作还包括开发一个新角色——柯蒂斯·特伦特,这个角色也可能会有自己的系列。Murti 在写作中融入了许多他个人的兴趣,这些兴趣与考古学、古代史、神秘社团以及拥有隐藏身份的秘密人物有关。 |
古墓丽影4-6复刻版/新增特性 | 2025-02-01 | 《古墓丽影 IV V VI 复刻版》受《古墓丽影 I II III 复刻版》玩家积极反馈的激励,旨在为粉丝带来更好的体验。PlayStation在其官方博客中,介绍了游戏的一些新增特性。 |
古墓丽影4-6复刻版/6代增强 | 2025-01-31 | 2003年发售的《古墓丽影:黑暗天使》,讲述了劳拉·克劳馥作为逃犯的故事,在调查导师维尔纳·冯·克罗伊之死的同时,她陷入了一场持续了几个世纪的暗影战争。尽管《黑暗天使》最初评价褒贬不一,但多年来它已经发展出了一批狂热的粉丝群体,这些粉丝变成了数字考古学家,深入挖掘游戏中被删减的内容和未实现的潜力。 |
古墓丽影1-3复刻版开发商易主 | 2024-03-14 | Embracer Group 正式确认,古墓丽影1-3复刻版开发商被出售给俄罗斯投资商。 |
古墓丽影1-3复刻版开发商被出售? | 2024-02-29 | 古墓丽影1-3复刻版开发商 Saber Interactive 和 Aspyr Media 可能被出售。 |
古墓丽影1-3复刻版照相模式 | 2024-02-09 | 古墓丽影1-3复刻版将于2024年2月14日正式发售,平台包括 PC、NS、XB1、XSS/XSX 以及 PS4、PS5。近日,游戏发行商 Aspyr 的品牌经理助理在 Xbox News 上发文,披露了该游戏照相模式的一些细节。 |
古墓丽影1-3复刻版PS版详情公布 | 2024-01-18 | 古墓丽影1-3复刻版将于2024年2月14日正式发售,平台包括 PC、NS、XB1、XSS/XSX 以及 PS4、PS5。近日,PlayStation Blog 披露了该游戏 PS4&PS5 版本的一些细节。 |
周边
图库
视频
若无法播放,请检查是否开启HTML5播放器,或往B站观看:BV1AF4m17798
更多视频合集:
幕后
- 虽然官方宣传游戏的开发商和发行商均为 Aspyr Media,但其母公司 Saber Interactive 的标志出现在游戏载入时的版权界面,可能是游戏真正负责开发的工作室。而最后则是外包给了玩家,主要的负责人是 OpenLara 的项目的作者 XProger。
- 游戏更新推送出错,Epic游戏商城中提前提供了一个开发者版本,其中的贴图和材质尚不完整,也出现与其他平台版本不一致的现象,诸如“弥达斯宫殿开天窗”。官方在后续推出的更新补丁,即游戏的第一个升级补丁中对此进行了修正。
- 古墓丽影中文站 Jeff 对本次复刻有一定程度的参与,并与 TC 对汉化版做了修正,在罗斯特的“走神大师”101期节目中,聊了些项目和本地化的八卦。见罗斯特微博或B站。
- 2024年4月的第三次更新后(游戏发售后的Update2补丁包),在现代绘图模式下,3代黄金版的两张劳拉海报被抹掉了,见TRF帖子。