古墓丽影1-3复刻版/游戏+:修订间差异

来自古墓丽影中文站
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*关卡中不再提供药包,所有原版中的药包都改成了弹药。
*关卡中不再提供药包,所有原版中的药包都改成了弹药。
*不能随时存档,需要在水晶处存档。
*不能随时存档,需要在水晶处存档。
*水晶是每一关游戏流程中唯一可以保存游戏和回血的道具。
*水晶是每一关游戏流程中唯一可以保存游戏和回血的道具,但是不能解毒。
*水晶共95个,位置与一周目中的位置相同。
*水晶共95个,位置与一周目中的位置相同。
*无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
*无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。

2024年3月25日 (一) 17:24的版本

在通关复刻版每一代游戏后,在游戏菜单中可以选择“开始游戏+”,进入游戏二周目,也就是现代游戏中常见的“新游戏+”模式。

古墓丽影复刻版新游戏+

该模式会带来以下变化:

古墓丽影初代

  • 劳拉从一开始就拥有所有武器,除了无限子弹的小手枪外,其他武器只提供一个弹匣量的弹药(霰弹枪10发,马格南50发,乌兹100发)。
  • 关卡中不再提供药包,所有原版中的药包都改成了弹药。
  • 不能随时存档,需要在水晶处存档。
  • 水晶是游戏中唯一可以保存游戏和回血的道具。
  • 水晶共72个,位置与原版PS版本位置相同。
  • 无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
  • 敌人攻击力和血量翻倍。
  • 障碍物和非致命陷阱伤害值增加,接近致命或直接致命。

古墓丽影II

  • 劳拉从一开始就拥有所有武器,除了无限子弹的小手枪外,其他武器只提供二个弹匣量的弹药,鱼叉为12发。
  • 游戏开始时,劳拉没有药包。
  • 每一关开始时,原版中的药包都改成了弹药。
  • 当找齐关卡中的三个秘密地点后,关卡中提供的补给将变成药包。
  • 无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
  • 敌人攻击力和血量翻倍。
  • 障碍物和非致命陷阱伤害值增加,接近致命或直接致命。
  • 僧侣从一开始就充满攻击性。
  • 燃烧棒的照明时间为30秒。

古墓丽影III

  • 劳拉从一开始就拥有所有武器,除了无限子弹的小手枪外,其他武器只提供一个弹匣量的弹药。
  • 关卡中不再提供药包,所有原版中的药包都改成了弹药。
  • 不能随时存档,需要在水晶处存档。
  • 水晶是每一关游戏流程中唯一可以保存游戏和回血的道具,但是不能解毒。
  • 水晶共95个,位置与一周目中的位置相同。
  • 无法使用秘籍,无论是武器全满还是跳关。
  • 敌人攻击力和血量翻倍。
  • 障碍物和非致命陷阱伤害值增加,接近致命或直接致命。
  • 除了水晶可以回血和保存外,每一关结束时,保存游戏菜单会自动打开,劳拉也将自动回血。
  • 丛林中的猴子从一开始就充满攻击性。
  • 坠机现场的澳大利亚军人从一开始就充满攻击性。
  • 高度戒备区域中,所有武器、弹药和照明弹都将永远丢失,只有水晶保留下来。
  • RX科技矿场中持有火焰喷射器的人员从一开始就充满攻击性。
  • 51区的囚犯从一开始就充满攻击性。
  • 失落的天诺城黄蜂数量恢复到原来的数量(79)。
  • 维拉德蜘蛛怪的移动速度快了10%。