古墓丽影:地下世界(Wii)

来自古墓丽影中文站
名称 Tomb Raider: Underworld
中文 古墓丽影:地下世界
游戏类型 动作冒险
开发商 Buzz Monkey
发行商 Eidos Interactive
游戏平台 Wii
首发时间 2008-11-18
游戏分级 ESRB:Teen
内地引进


《古墓丽影:地下世界》,是古墓丽影系列继周年纪念后第二部登上任天堂 Wii 平台的作品。本页提供游戏特性、操作说明、简明攻略等。

游戏特性

  • 掌控环境:借助劳拉的跑跳攀爬,以及周围的物品来到达新的高度,找到继续探索的路。
  • 探索史诗中的未知世界:探索那些暗藏在古老神话中的地下世界,从泰国海岸、北冰洋冻岛,到墨西哥丛林,以及更多。
  • 危险而不可预料的挑战:每一关都是一个有机的大型多层谜题,通过与环境的互动,解谜方法和过程多种多样,富有弹性。
  • 全新装备:在劳拉的升级菜单里使用下面的新装备:
    • 动态声纳地图:一个革命性的新设备,使用动态声纳响应为劳拉绘制周围的3D地图,尤其适合寻找未发现的物品和地点。
    • 多用途抓钩:一件外形像爪子的工具,配有高强度缆绳,可做吊绳供劳拉爬上滑下、飞檐走壁以及控制周围的物品。
    • 陆地万能摩托:特别设计的交通工具,可以在任意地面上驾驶,包括泥地和冰雪路面。

操作说明

左手Nunchuk

  • 方向键:移动(一般为奔跑,轻按为行走)
  • Z:瞄准/摩托减速/配合遥感在绳索上垂直移动
  • C:调整为默认视角(按住C配合光标实现自由视角调整)/摩托加速

抓住边缘移动/爬梯子时晃动手柄:加快移动速度

右手Remote

  • 方向键:控制视角/在水下控制方向
  • A:跳跃
  • B:在Z键瞄准的前提下射击/抓钩
  • -:使用机关/使用摩托车/从边缘下落/下蹲/配合遥感翻滚
  • +:切换武器/在Z键瞄准的前提下为手雷
  • 1:PDA
  • 2:暂停游戏(游戏菜单)

游戏攻略

  • 作者:Jiakai

引子(Prologue)

一直往前跑,拉下开关(左右手手柄同时向正下方甩),跑出大门爬上石台,开枪打碎大门,进入。跳抓前方凸起向左移动,到尽头翻身跳到后方,继续往前跑。将柜子往前推,借助调到正前方凸起,向右移动。放抓钩拉下大门,进入。跑道尽头挑起的同时使用抓钩荡到对面,到尽头下落,发生动画,游戏正式开始。

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地中海(Mediterranean Sea)

通向阿瓦隆之路(The Path to Avalon)

跳入大海,看见最大的水下神殿。游向大神殿对面左侧门口有两个水母的小洞里,在尽头得到转轴。拿起游向大神殿,插进神殿尽头的三个可旋转机关的下方的任意一个。回到神殿入口,在神殿右侧还有一个小洞,游进去,在尽头墙壁看到一块黑色的石板,先用压缩气枪清理灰尘,然后将三层机关摆成藤状纹样,即每层两边都出现金色封印(因为移动最下边的一层会带动最上方的一层相反方向旋转,所以先将最下方一层对齐,再旋转上方和中间两层),成功后左侧掉落出第二个转轴,同样带着它游回大神殿,插入可旋转机关的另一侧。将机关中三个不同颜色的眼睛都旋转至中心,机关打开,游入。

一路游到尽头,浮上,来到一座前方有两条蛇守护大门的水下洞穴。爬上右侧石台调到对面墙壁上的凸起,按着墙壁上的纹络一直爬到上方缺口,转身跳上墙上凸出来的木棍,再跳到对面。左入,到尽头落下滑下。跳过缺口,利用平衡木到达两个石蛇下方。用抓钩拉下右边石蛇的头压住下面的浮动地板;同样用抓钩将左边石蛇下方的头拉到那一侧的浮动地板。回到中央机关处拉动机关,打开石门。沿通道前进,滑下坡,靠凸起爬上,到左边向后跳抓,爬上再向通道尽头行进,到出口看见大章鱼怪。

雾之国(Niflheim)

向右走,借助石壁缺口落入下层。先往左进入左边最里面有很多大齿轮的房间。借助石台和木棍到上层。解决墙壁上的齿轮机关(从上到下为小齿轮、小齿轮、大齿轮),再用抓钩拉动身后章鱼触手旁边的大齿轮,最后扳开地上的开关。 回到刚才靠石壁缺口落下的面对大章鱼的入口,这次向右走,看到可攀爬的墙壁,一步一步爬到最上方,向后跳抓平衡木,抓住边缘向右方移动,再抓住头顶上方的木棍,荡到对面小平台,进入右边另一个有齿轮的房间。用抓钩拉下石柱砸伤章鱼触手,重新回到二层扳开地上的开关。跳到章鱼头顶的悬挂物上,再利用抓钩到达悬挂物对面的平台上,通过抓钩网上爬,调到上层平台。扳动地上开关使悬挂物上升,瞄准旁边锁链的残损处射击,使悬挂物掉落砸死大章鱼。

北欧关联(The Norse Connection)

通过抓钩下落进入章鱼身后的通道,游泳,上岸,到达一密室。先到右侧,用Z字跳(调到墙壁靠反作用里向后跳)到达上放入口。下落,抱住小石块踩在浮动地板上将两个小时块都扔出石门,再用石块压住密室里面的浮动地板。接着用抓钩抓住门上的圆环,举着抓钩踩在另一块地板,在门两边的锁都解开后拉动抓钩,进入大门,拿到雷神手套。

动画后进入密室另一个刚刚被炸开的房间,借助石头爬上上方洞口,顺通道到达一立有很多木棍的房间,通过木棍到二层,中途要经过平衡动作,继续往前走。一直回到有大章鱼的地方,用抓钩荡回到入口处,之后按原路返回大海,回到船上。

雷神(God Of Thunder)

动画结束后先爬上轮船一旁的铁锚上,沿铁链爬上。经过货舱,杀死附近的佣兵,到右侧的门前。用乙炔焰喷枪沿门锁的位置将锁烧坏,铁门打开,进入,一直向船舱最底层跑,在最里面的舱内触发动画,看到阿曼达和纳塔拉。

死亡之域(Realm Of The Dead)

动画结束后从进入的门旁侧的另一扇门里跑,这时候船体发生强烈震荡。沿唯一的通道走,到拐角处遇到超动作,看准时机跳过迎面滚来的油桶。进入里面的通道向上攀沿,到顶部向右跳,向上,向右攀爬。以同样的方式一直攀岩到船体最顶端。启动动画。

泰国海岸(Coastal Thailand)

遗迹(Remnants)

先游向前方唯一一个可以上岸的平台,沿山石上面的裂缝爬上,到顶端向左移动。向后跳抓,以劳拉的方向再向右移动,到尽头爬上,跳到身后的平台处。前进,滑下斜坡在边缘跳起抓住木棍,再悠到对面,爬上。在通道拐角向左转跳抓平台,再向上爬一级,Z字跳到上方。沿山道行进,杀死一只老虎后沿山路到达对面有一巨大佛像的场景。先抓住左边石碑的凸起向上爬,跳到右边石碑,落到平衡木上。通过木棍当到对面,向右移动,反身跳到身后石碑。下落一层,跳到左边的平衡木上。落下。跳到底层水路。爬上山石来到一比较宽阔的空间,干掉一只老虎。沿倒塌的石碑上到有树干的平台,通过旁侧的山石裂纹向右上方爬去。进入古庙后又杀死一只老虎。来到刚刚宽阔空间的上层,看准树上挂的圆环,跳起的同时放出抓钩荡到对面。沿树枝跳到佛像脚下的平台。杀死两只老虎沿最里面石壁上的凸起爬到顶端,在另一层一层一层地落下。沿着古庙通道前进,跳过几个平衡木,来到神殿。

薄伽伐蒂(Bhogavati ) 动画结束后,进入入口右侧的长廊,从一低矮的洞口落下至底层。抓住一木杆荡到石碑上的凸起处,向右跳,再爬上上面的平衡木。沿旁边可抓边缘跳到对面有佛像的平台,用抓钩拉下铁环。按原路返回大殿入口,这次走左边的长廊。落下,抓住前方突起的边缘一直向右移动,到尽头爬上,用Z字跳跳抓到头顶处的平台。用抓钩拉下第二枚铁环。借助下层的平衡木和尽头对面墙壁上的凸起回到大殿入口。在入口处中央的木制平台处拉下一机关。平台坠毁,在超动作出现的瞬间使用抓钩沿墙壁到达大殿最下方。

先进入左侧的大门,在有平衡装置的平台尽头有一个画有精美纹样的墙壁,先清理上面的灰尘,然后通过旋转墙面上的四枚水晶使光线连接(中间的水晶朝左上方;左侧的水晶朝右上方;上面的水晶朝右下方;右面的水晶朝左下方),得到粉色的大水晶。别急着走,再次启动一下机关,将中间的水晶用钳子取出。回到平衡机关处,踩踏高的一侧使它下落,湿婆的右手手臂就会落下,到手臂出将粉色大水晶放入它的右手,回到平衡机关处踩踏另一侧,使湿婆的右手手臂重新升起。

原路回到底层,进入右边通道。如法炮制得到粉色大水晶(将刚才钳下的水晶放上去,右上角的水晶朝左;左上角的水晶朝下;左下方的水晶朝右)。到上方通道,通过外墙墙壁边缘的缝隙跳到中间平衡装置雕像的上方石杆,使湿婆的左手手臂落下,同理将大水晶放在它的左手,踩踏平衡装置重新使得手臂抬起。

两束光线都打到地面,现在要做的事就是移动雕像使雕像手中的反光直射下方石像的额头(左手拿扇子的放在左边,右手拿扇子的放在右面,两座雕像都面朝湿婆夫妇)。下方的地板打开,进入,到最里面的房间里踩中间的地板,杀死几只那伽后,从刚打开的门中进入。在最里面有大门的房间里用雷神手套移开大门。进入。

古老世界(The Ancient World)

现在要做的事就是将中间的通道指向上面来时通道的另一侧大门。注意这里这座石桥也是可以利用手套来移动的。无论是在内圈还是在外围均能推动。利用这个把石桥推到另一个出口,上去,从出口离开。进入大门以后用抓钩荡过中间沟壑,在尽头左侧的地方攀上杠杆,开启水下的门。游泳进入,沿通道前进完成本关。

独家特性

  • 特别为Wii制作:为利用Wii独特的遥控器设计了不同的关卡和环境挑战。
  • 独家多功能工具:使用下面这些现代化的扩展工具来探索世界:
    • 压缩气枪:威力巨大的工具,用来清除尘土或淤泥。
    • 乙炔焰喷枪:高级多功能喷枪,可用来焊接金属、给物品点火或融化冰块。
    • 凿:撬开物品,或者铲掉碎块,露出隐藏的秘密。
    • 钳:从古老的机械中拆卸部件。
  • 独家动态瞄准战斗系统:新系统使得角色控制更流畅,并且使用Wii遥控器瞄准更精确。
  • 扩展视角控制:用Wii遥控器对视角进行更多控制。如果Wii遥控器没有指向屏幕,视角会自动跟随劳拉;如果遥控器指向屏幕,就会进入“自由观察”模式。

游戏报道

Wii与PC画面对比

Buzz Monkey的关卡设计师特德·布朗表示,他们认真寻找和阅读了所有他们所能找到的有关《周年纪念》Wii版的评论,找出玩家觉得很受挫折的地方,努力在新作中解决这些问题。他也提到很多人喜欢第一人称视角的“触摸式谜题”,他们也因此设计了全新的系统,从而增加更多这样的谜题。

游戏补丁

修正泰国关 bug 的补丁,可在 trc.com 下载:

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