古墓丽影下一代信息整理

来自古墓丽影中文站
来源 多个
作者 TombCrow
翻译/校对 无 / TombCrow
发布时间 2015-1-25
关键词 崛起

古墓丽影下一代(Rise of the Tomb Raider)暂定于今年年底发售,官方目前没有透露多少内容,不过以零星发布的消息来看,我们可以稍微整理一下目前已知的信息。

Rise of the Tomb Raider

首先,下一代将首先发布于 Xbox 平台,包括 Xbox One 以及 Xbox360。微软将享有本作的一段独占期,独占期有多久尚未透露。Xbox 平台的游戏发行商将是微软,而不是史克威尔艾尼克斯。目前还没有确切消息肯定或者否定游戏是否会发布 PS4 以及 PC 版,但 PC 版本发行可能性很大,PS4 目前尚无消息。

Rise of the Tomb Raider

下一代的编剧仍然是负责上一作剧情的普拉切特。她目前已宣布接手古墓丽影漫画剧情的创作。她正式接手是从第13期漫画开始。漫画中将为下一代游戏的发展铺路(或许类似于漫画第0期和上一作游戏的关系,漫画剧情是坚忍号出发前的准备工作,而游戏则是以坚忍号遇难开始。漫画是游戏剧情的拓展,但并不会影响对游戏剧情的理解)。

古墓丽影下一代的动作捕捉采用 MOVA 技术和荧光材料,将为动作捕捉提供7000多个参考点,由此得以实现更为细腻真实的动作与表情。

从已经发布的预告片和原画来看,劳拉的武器至少包括了前作中颇受欢迎的登山斧和弓箭。而她面对的敌人包括人类和动物。

劳拉将要探访的地点目前还不得而知,但据Xbox网站上的游戏介绍,下一作将带领玩家前往全球不同的地点,一探壮美而险恶的各个角落。同时,也应玩家要求,在下一作中将加入更多的古墓。

最后,在Xbox的游戏介绍中,还提到劳拉需要学会信任新朋友,这是否意味着将加入全新角色,还是会借用漫画中出场的角色,目前也不得而知。

Rise of the Tomb Raider