| 来源 | vg247.com | |||
|---|---|---|---|---|
| 作者 | Jordon Reese | |||
| 翻译/校对 | TombCrow / TombCrow | |||
| 发布时间 | 2025-2-12 | |||
| 关键词 | 经典古墓,复刻,古墓丽影6,访谈 | |||
Core Design 开发的《古墓丽影》系列游戏一直以来都是一个比较特殊的系列。Aspyr去年成功复刻发行了最初的三部曲。在后续作品中,第四部《古墓丽影:最后的启示》表现尚可,但第五部《古墓丽影:历代记》和第六部《古墓丽影:黑暗天使》则让这个IP以及工作室陷入了困境,直到 Crystal Dynamics 接手。然而,Aspyr表示,他们的计划始终是将这六部游戏全部复刻。
外媒 vg247 采访了 Aspyr 的产品经理 Jordon Reese,向他了解该公司对这较为坎坷的第二部游戏复刻合集的处理方式,以及整个计划背后的愿景。到目前为止,我们有理由相信,这次的第二部复刻合集将和第一部一样经过了精心制作。
“从一开始,我们就一直想为粉丝提供完整的经典古墓丽影体验,涵盖最初的六部Core Design游戏。去年《古墓丽影1-3复刻版》的压倒性积极反响真正巩固了我们的这一愿景,”Reese解释道。据Embracer称,《古墓丽影1-3复刻版》去年的表现超出了预期,这也很好地解释了为什么第二部合集的推出如此迅速,以及为什么去年12月推出的《搜魂使者1+2复刻版》会受到如此多的关注。
Reese补充说,这种反响是“一个有力的提醒,让我们意识到这些游戏对这个热情社区的意义有多重大”,这推动了开发团队“讲述一个完整的故事”。尽管Aspyr承认第五部和第六部游戏并不像前三部那样受到喜爱,但该公司也决定利用这个机会尽可能地改进它们,同时保持原始的愿景。“从《古墓丽影1-3复刻版》到只做第四部,这感觉就不对劲,”产品经理补充道。
在下一部古墓丽影被揭晓之前,所有目光都集中在即将推出的亚马逊电视剧和这个新的复刻合集上。毫不夸张地说,原版《古墓丽影》的粉丝们对劳拉·克劳馥和整个IP都非常保护。许多人会认为复刻《历代记》和《黑暗天使》是对所有人时间的浪费。Aspyr计划如何赢得他们的支持,同时吸引新玩家进入劳拉·克劳馥的“最黑暗冒险”呢?
“我们感受到的压力是自我施加的,因为我们试图将这些游戏重新带回市场,既面向资深玩家,也面向今天的玩家,”Reese向我们确认道。如果你熟悉Aspyr的复刻作品,那就知道它们以“传统”著称,《星球大战:绝地力量之战》只是最新的一个例子。听起来该公司在未来一段时间内将继续坚持这种方法:“我们对这些作品的主要关注点是既要保留原始的外观和感觉,同时又要通过更新的图形和功能,为玩家提供一些额外的令人兴奋的东西。”
Core Design已经不复存在,那么Crystal Dynamics呢?他们是否伸出援手,以确保所有《古墓丽影》游戏,新旧之间的一致性?Aspyr承认这是一个“从一开始就贯穿始终的协作努力”,暗示整个过程中的沟通一直很顺畅,也包括《古墓丽影1-3复刻版》。
“我们与Crystal Dynamics密切合作,以确保我们忠实于游戏的原始愿景,同时尽我们所能增加和增强功能。保持这些原始经典的视觉基调和风格至关重要,因此与IP持有者合作有助于我们达到这一标准。”这也包括Embracer集团,即当前的IP持有者,而Crystal Dynamics则是正在开发劳拉·克劳馥全新冒险的活跃工作室。
资深粉丝即使没有像前三部那样多次重玩4-6代,可能也很容易发现,将它们转变为具有更现代感的复古游戏会带来许多挑战。这影响整个游戏的关卡和角色设计。我问Reese,对于这些棘手的问题,他们是如何处理的?答案是在许多元素上来回调整,直到一切融合在一起:“我们花费许多小时精心调整色彩、光线、氛围和对旧作的保持度,以确保我们提供的体验是人们多年前记忆中的体验。”——但你也知道,不再是那么方块化和像素化。
至于这个新的三部曲在2025年将如何游玩,我们自己尚未体验到,但考虑到Aspyr在过去曾经改进过一些具有小众追随者的平庸作品(我们在这里说的是其他IP),我们通过这次与克劳馥女士的第二次回忆之旅,对《历代记》和《黑暗天使》进行积极的改进感到乐观。
《古墓丽影4-6复刻版》将于2月14日登陆PC(Steam、Epic Games和GOG)、PS4/5、Xbox Series X/S以及One和任天堂Switch。



