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在经过了 2008 年初的[[古墓丽影8早期揭秘|第一轮报道热潮]]之后,由于始终没有更新的消息放出,游戏截图也仅限于墨西哥玛雅古城场景的固定数张,此热潮在 3 月后渐归沉寂。5 月起,陆续出现了新的概念画、地中海海底场景的截图以及大量新的访谈、介绍、前瞻文章,对于《地下世界》的报道渐渐进入第二次热潮。除了 TRC 的[[晶体动力探营访谈]]之外,来自 GameInformer、Playmania、PSW 等杂志的截图,来自 1up 的系列专题封面文章,都揭示了更多游戏的情况和细节。此外,古墓丽影官方网站也于 6 月 21 日正式改版,公布了《[[古墓丽影:地下世界]]》在各大平台的游戏特性、包装图片以及上市日期(11 月 18 日)。官网上除了常规的新闻等板块外,还增加了一个[[晶体动力开发日志之《古墓丽影:地下世界》|博客]],供开发人员有计划地直接向玩家发布消息。 但是随着 E3 的接近,《地下世界》虽然有一系列图片放出,还得到了几乎所有前瞻文章对于游戏演示版的一致赞美,但始终没有视频、试玩版及其他更进一步的细节公布。加之 [[Eidos]] 很早就宣布携《地下世界》参展 E3,这使得玩家对于E3上的宣传非常期待。 === 试玩与采访 === 7 月 16 日,GameTrailers 率先发布了一段试玩视频,既无说明,也无字幕。数小时候后它就被撤下,之后一直没有再恢复,但在 youtube 等视频网站得以保留。此后几天陆续出现的视频中的游戏演示片断,全部来自这段视频。 由于此前迟迟没有视频出现,等待许久的古墓迷一方面因为没有消息而感到非常焦躁;另一方面,此段视频不但不甚清楚,而且其中表现出来的几处细节,如游泳姿势僵硬、陆上动作及配音令人感觉与[[周年纪念]]雷同等,也让多数玩家表现出不满和忧虑。而视频发布不久即被撤下,则更加深了宣传计划混乱的印象。 同日,GameSpot 发布了一段对[[晶体动力]]创意总监[[埃里克·林斯特龙]]的采访。 7 月 19 日,GameTrailers独家发布了一段对[[晶体动力]]市场经理马特·诺尔斯的专访。 *[[《古墓丽影:地下世界》E3宣传视频综览]] === 开发日志:揭开表面之下的秘密 === 7 月 17 日,官方发布了第一段游戏开发日志:揭开表面之下的秘密。<br> 9 月底,又一段经过改编的视频放出,在视频末尾,显示了一个手套状物体在劳拉触碰下消失不见,仅剩核心部分。 *[[古墓丽影8开发日志]] == 官方宣传视频:安魂曲 == 7 月 18 日,第一段严格意义上的游戏宣传视频<ref>即不考虑游戏演示、媒体采访</ref>在德国图片报 Bild.de 首发,随后在 GameTrailers、Gamersyde 上都出现了高清版。7 月 21 日,[[晶体动力]]发布了本段视频的 720P 无水印版本。因为视频的前半段配乐采用了莫扎特的《安魂曲》唱段,且官方无正式名称,因此我们将这段视频称为“安魂曲”。 这段视频发布以后,由于视频本身是 CG 动画,不涉及具体的游戏画面、操作,更由于其内容非常精彩,而且留下了一个极大的悬念,因此得到了舆论的一致好评和关注,平息了之前的质疑和忧虑。这段视频在各大游戏视频网站上都得到了极高的关注,也使得《[[古墓丽影:地下世界]]》一时间登上 Gametrailers 关注榜榜首<ref>参见[[古墓丽影8媒体评价#Gametrailers|媒体评价]]</ref>。 配乐采用的唱段是莫扎特所作K626号《[[安魂曲]]/Requiem》中第二乐章的第六乐段“痛哭之日/Lacrimosa”。其唱词如下:<br> <br> (拉丁文)<br> Lacrimosa dies illa<br> Qua resurget ex favilla<br> Judicandus homo reus.<br> Huic ergo parce, Deus,<br> Pie Jesu Domine,<br> Dona eis requiem.<br> <br> (中文)<br> 在那痛哭之日<br> 罪人从灰烬中<br> 复活受审判。<br> 求以慈爱对待他们,哦主。<br> 耶稣慈悲的主<br> 赐他们安息。 {{B站视频|bv=BV1Rx41147cN|p=1}} ==链接== 所有的媒体报道和试玩演示,可前往B站查看: *https://www.bilibili.com/video/BV1sx411u7ke/ ==脚注== <references /> {{导航}} [[分类:古墓丽影8]]
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