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*作者:maxchen 在自制关卡里有三种摄像机,分别是基础摄像机,固定摄像机与飞行摄像机。这里我们只介绍基础摄像机的使用。基础摄像机的作用就是在我们放置摄像机的地方把目光投向Lara或者我们制定的地方(实质是指向Target物件)。当摄像机被触发后,我们就进入了摄像机的视角,要退出这种视角有三个方法:Lara 走出触发区,按观察键或者拔枪。 要把摄像机指向Lara,我们应该先在适合的地方与高度放置摄像机,然后按照基础触发器那样设置就可以了。 1.点击Effects菜单下的Camera [[File:Camera1.jpg]] 2.把摄像机放到适合的地方 [[File:Camera2.jpg]] 3.选择摄像机,然后选择触发区(也就是Lara走到那里后,视角就变成了我们放置的摄像机视角),点击紫色的触发按钮就可以了。 [[File:Camera3.jpg]] 4.这样就设置完成了,我们来看看游戏里的效果 [[File:Camera4.jpg]] 接下来我们来让摄像机触发后指向我们指定的地方。 [[分类:关卡制作]] 1.放置摄像机到适合的地方 2.实际上摄像机并没有指向我们指定的地方,摄像机是指向一个叫CAMERA_TARGET的无形的物件,如果我们要把摄像机指向我们指定的地方,只需要在摄像机与那个地方的连线上放置CAMERA_TARGET物件,然后触发就可以了。 [[File:Camera5.jpg]] 3.选择摄像机,再选择触发区域,给摄像机设置触发器。可以参考上文。 [[File:Camera6.jpg]] 4.选择CAMERA_TARGET物件,选择刚才设置摄像机的触发区域,调出触发器设置界面,按照下图设置 [[File:Camera7.jpg]] 5.按紫色的触发按钮把CAMERA_TARGET的触发器与摄像机的触发器放到相同的地方就完成设置了。我们看看游戏里的效果吧 [[File:Camera8.jpg]] 至此,基础摄像机已经介绍完毕了。谢谢
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