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《古墓丽影:西安匕首》是古墓丽影2代玩家重制项目,由法国玩家 '''Nicobass''' 发起,使用“虚幻4”引擎制作。 项目一经宣布就激起很多玩家的兴趣,到2017年8月31日试玩版发布,更是引起巨大反响。 至于将《[[古墓丽影II]]》全部重制出来,这项目必然会耗费大量的时间和精力,Nicobass 本人并没有项目进度时间表。 * 主页:http://tombraider-dox.com/ * 推特:https://twitter.com/Nicobass_DOX/ * 脸书:https://www.facebook.com/TombRaiderDox/ [[File:trdox-nicobass.png|600px|《古墓丽影II》玩家重制 by Nicobass]] == 团队介绍 == 项目的负责人当然是发起人 Nicobass,而在项目的推进过程中,渐渐有其他人加入进来。 === Nicobass === Nicobass 曾经在2009年时制作了一批高质量的渲染图,引起了轰动,之后销声匿迹了很多年,直到以这个玩家重制项目回到玩家的视野。在这个项目里,他是发起人和主要的制作人。 * 图库:https://nicobass.deviantart.com/gallery/ === 其他人员 === * '''美工''':Inna Vjuzhanina([https://www.facebook.com/innavjuzhanina?fref=mentions Facebook]) * '''VA''':Jennifer Milward([https://www.facebook.com/jennifer.milward?fref=mentions Facebook]) * '''故事脚本''':Alexandre Serel([https://www.facebook.com/alexandre.serel?fref=mentions Facebook]) * '''音乐''':Dean Kopri([https://www.facebook.com/dean.kopri?fref=mentions Facebook]) == 采访和报道 == 很多玩家都已欣赏到了用虚幻4引擎重制的古墓丽影第二代的视频和截图,然而这部作品背后的故事大家可能都很陌生。2016年,法国玩家网站 Tomb Raider Source 发布了对 Nicobass 的长篇访谈,其中讲述了很多这部大型“自制关卡”<ref>古墓丽影自制关卡指的是用关卡编辑器制作的经典古墓类型关卡,其他引擎的重制项目一般不被关卡玩家归入自制关卡。</ref>的幕后故事。古墓丽影中文站征求许可后,对全文做了翻译。 [https://tombraidersource.wordpress.com Tomb Raider Source] 是法国的古墓丽影玩家站点之一,也是官方认证玩家网站。网站建于2010年,语言为法语,内容涵盖游戏和劳拉介绍、新闻、漫画、电影等,也对一些官方人员和玩家进行针对性的深入采访。下面这篇访谈就是站长 Saikanji 对 Nicobass 的第二次访谈。第一次访谈还是在2009年,正是 Nicobass 的[[古墓丽影]] 3D 渲染图横空出世的时候。 *原文:[https://tombraidersource.wordpress.com/nicobass-remake-de-tomb-raider-ii/ NICOBASS : REMAKE DE TOMB RAIDER II] *翻译:[[NICOBASS:重制《古墓丽影II》]] == 游戏Demo == 游戏试玩版在2017年8月31日发布,当时只支持64位系统。2017年9月20日,更新了32位版本。 [[File:trdox-demo1.jpg|古墓丽影2玩家重制试玩版]] === 下载 === * 项目官方下载页:http://tombraider-dox.com/downloads/ * 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/10rjHNRkaeLuizUsIeJtA_A 提取码:24i1 === 配置要求 === * '''操作系统''':Win7或Win7以上 * '''显卡''':支持Dx11的2GB显存显卡 * '''内存''':4G(强烈建议8G) * '''硬盘''':5.7G存储空间(1.7G下载文件,4G放置解压缩文件) === 安装运行 === # 下载文件(视自身系统情况下载32位或64位文件) # 执行安装文件(exe文件) # 如果需要安装预装文件(如 Framework 3.5),前往 Engine/Extras/Redist/en-us/,执行 UE4PrereqSetup_x64.exe 或 UE4PrereqSetup_x86.exe # 运行 '''TombRaiderDOX.exe''' # 完成! 如果无法运行,试着用管理员权限运行exe文件。 === 低配电脑设置 === 古墓丽影2重制版配置要求也许并不算高,但对于开着老掉牙的破电脑只是用来写文档的主机党来说,跑起来还是有点吃力。 国外玩家 '''valerys''' 提供了一个造福低配PC玩家的方案——开启超低画面效果,有兴趣的玩家可以尝试。这是作者 '''valerys''' 提供的游戏截图,可对比查看。<ref>[http://www.tombraiderforums.com/showpost.php?p=7776064&postcount=3000 valerys 发表在TRF的原贴]</ref> {| class="wikitable" ! 低画质效果 ! 超低画面效果 |- | [[File:trdox-low1.png|380px|古墓丽影2重制版低画质截图]] | [[File:trdox-low2.png|380px|古墓丽影2重制版超低画质截图]] |- | 文件大小:5M | 文件大小:4M |} * 步骤: *# 至少运行一次游戏 *# 进入 "C:\Users\'''[用户名]'''\AppData\Local\TombRaiderDOX\Saved\Config\WindowsNoEditor",用记事本打开 '''Engine.ini'''(也可以直接双击打开)。 *# 在 "'''Paths'''" 那几行后面,添加如下内容,再保存退出即可: <blockquote>[/script/engine.renderersettings]<br /> r.DefaultFeature.MotionBlur=False<br /> r.LightFunctionQuality=0<br /> r.ShadowQuality=0<br /> r.Shadow.CSM.MaxCascades=1<br /> r.Shadow.MaxResolution=256<br /> r.Shadow.RadiusThreshold=0.1<br /> r.Shadow.DistanceScale=0.6<br /> r.Shadow.CSM.TransitionScale=0<br /> r.DistanceFieldShadowing=0<br /> r.DistanceFieldAO=0<br /> r.DepthOfFieldQuality=0<br /> r.RenderTargetPoolMin=300<br /> r.LensFlareQuality=0<br /> r.SceneColorFringeQuality=0<br /> r.EyeAdaptationQuality=0<br /> r.BloomQuality=0<br /> r.FastBlurThreshold=0<br /> r.Upscale.Quality=1<br /> r.TonemapperQuality=0<br /> r.LightShaftQuality=0<br /> r.TranslucencyLightingVolumeDim=24<br /> r.RefractionQuality=0<br /> r.SSR.Quality=0<br /> r.SceneColorFormat=3<br /> r.TranslucencyVolumeBlur=0<br /> r.MaterialQualityLevel=0<br /> r.SSS.Scale=0<br /> r.SSS.SampleSet=0<br /> r.EmitterSpawnRateScale=0.75<br /> r.SkeletalMeshLODBias=0<br /> r.DetailMode=1<br /> r.ShadowFilterQualityBias=0<br /> r.MaxAnisotropy=0<br /> r.PostProcessAAQuality=0<br /> r.ViewDistanceScale=1.0<br /> r.MotionBlurQuality=0<br /> r.BlurGBuffer=0<br /> r.AmbientOcclusionLevels=0<br /> r.AmbientOcclusionRadiusScale=1.7<br /> r.UpsampleQuality=1<br /> r.SSR=0</blockquote> ==视频攻略== *[[古墓丽影2玩家重制版视频攻略]] == Demo后续 == 发布Demo,及长城一关前半部分后,Nico找到心仪的工作。而他仍然在继续他的重制项目,其中的重点就是庄园。 <gallery> File:tr2nico-manor1.jpg File:tr2nico-manor2.jpg File:tr2nico-manor3.jpg File:tr2nico-manor4.jpg </gallery> == 开发历程 == {| class="wikitable sortable" |+ 《古墓丽影II:西安匕首》开发历程 |- ! 时间 !! 事件 !! 备注 |- | 2016/3 || Nicobass 在古墓丽影论坛TRF上发帖公布古墓丽影2重制项目。 || [http://www.tombraiderforums.com/showthread.php?t=214325 TRF原贴] |- | 2016/5 || 开放了古墓丽影2重制项目网站 tombraider-dox.com,包括英语版和法语版。 || [http://tombraider-dox.com 访问网站] |- | 2016/7 || 放出菜单界面,并感谢 Dean Kopri 加入,为项目谱曲和测试。 || [[文件:UE4Game-Win64-Shipping-2016-07-20-13-28-28-29.png|缩略图|菜单界面]] |- | 2016/9 || 接受法国玩家网站 [https://tombraidersource.wordpress.com/nicobass-remake-de-tomb-raider-ii/ Tomb Raider Source 采访],古墓丽影中文站做了全文翻译。 || [[NICOBASS:重制《古墓丽影II》 |查看访谈中译]] |- | 2016/10 || 放出开场动画的截图。同时,Nicobass 表示不会接受任何捐赠,以确保项目的非营利性质,避免版权问题。 || |- | 2016/11 || 放出开场动画,即长城关的开始。 || [[File:trdox-open.png|缩略图|开场动画截图]] |- | 2016/12 || 开放了Facebook页面。 || [https://www.facebook.com/TombRaiderDox/ 访问 Facebook] |- | 2017/3 || 第一个洞穴完成,放出洞穴部分的游戏演示视频和截图。 || [[File:trdox-greatwall.png|缩略图|长城截图]] |- | 2017/8 || 发布了游戏 Demo,当时只支持64位系统,是一个rar压缩包,解压后直接运行。 || |- | 2017/9 || 发布了32位系统的Demo,同时也更新了之前的Demo,打包成了安装文件。 || |- | 2017/9 || 接受法国游戏自媒体主持人的视频采访。 || [https://www.youtube.com/watch?v=jTTfWO0OMYo YouTube] |} ==脚注== <references/> [[分类:玩家项目]] [[分类:经典古墓]]
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