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《崛起》二十年庆典版发售在即 晶体动力在线直播答玩家问
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{{报道|来源=[[晶体动力]]|原作者=[[晶体动力]]|翻译=TombCrow|编辑=TombCrow|发布时间=2016-9-10|关键词=[[崛起]],20年庆典版|内容提要=《古墓丽影:崛起——二十年庆典》下月发售,8月31日晨,晶体动力邀请官方认证网站的管理员参加了一次内部演示,并详细解答了玩家提问。古墓丽影中文站有幸受邀,参加了这次在线演示。对于游戏演示视频,我们也制作了中文字幕版本。}} ==简介== 这次内部演示是官方认证项目启动以来的首次直播活动,也是古墓丽影官方进一步加强与玩家互动的一个有力举措。来自全球各地的数十家玩家网站参与了这次活动。直播中,晶体动力不但向我们展示了游戏各部分内容,还回答了各网站的提问,解释了很多关于二十年庆典版的问题。最后,在向各大游戏媒体提供科隆游戏展内部演示视频之前,晶体动力首先将高清版发放给了各玩家网站。 [[File:RTR-Live-OFP-201609092.jpg|有框|center]] ==直播概述== 这次直播,由晶体动力高级社区经理梅根·玛丽(Meagan Marie)主持,嘉宾则是晶体动力设计师威尔· 克斯莱克(Will Kerslake),而梅根的助理,罗宾·休伊(Robin Huey)则承担了大量的幕后工作。 这次演示内容包括: *主线流程中的“薄冰”片段 *庄园DLC《血脉》 *《劳拉的噩梦》 *带问答的双人合作坚韧挑战 在每一个部分,威尔都对玩家提问进行了解答。下面我们就来看看这次演示中被允许公开的内容: ==庄园DLC预告片== 这则预告片早在几天前就已由 Xbox 在其 Youtube 频道率先发布,但官方迟迟未发,直到现在终于发来了高清版本。按照惯例,古墓丽影中文站再次奉上高度汉化字幕。 {{B站视频|bv=BV1Hx411x7A8|p=10}} ==PS4游戏演示== 这段游戏演示是在科隆游戏展上的展示,但当时并未对公众发布。内容包括主线中的“薄冰”动作秀、《血脉》和《劳拉的噩梦》等,由晶体动力进行简短解说。同样,本视频已由古墓丽影中文站添加中英文字幕。 {{B站视频|bv=BV1px411x7TB|p=2}} ==答问环节== 答问环节中,晶体动力分别谈到了这次新增的DLC和游戏模式。 ===血脉=== 晶体动力表示,在考虑如何为20年庆典版制作特别内容的时候,自然而然就想到了庄园。它能与之前的游戏产生联系,无论是旧系列还是晶体动力的古墓丽影游戏。实际上在《崛起》中就已经出现了庄园,只不过是出现在过场动画中,玩家并不能在其中探索。 晶体动力认为,实际上,只要安排得当,庄园是一个很棒的探索空间。诺亚(Noah)成为庄园的“总管”,监管庄园的设计。但从根本上,晶体动力需要保证一切都基于真实的空间,要让整个结构都显得合情合理。庄园被废弃了一段时间,而现在,劳拉回归此处。这个空间同时具备了新鲜感和熟悉感。 整个庄园都可以在第三人称视角下探索,这也是游戏的默认模式。而VR模式下,玩家可以在第一人称视角下体验庄园的剧情。 在制作VR模式时,晶体动力知道可能对很多人来说这是第一次的VR体验,因此希望确保每个人都能顺利地适应它。在《血缘》中没有安排战斗,而是纯粹的解谜,让玩家去了解劳拉的过去,并揭示新的秘密。这个部分非常安全,每个人都能舒适地游走其间,探索秘密。晶体动力团队都体验了VR部分,确保它的舒适性。 关于温斯顿,现在还不会透露太多,不过在庄园里,肯定会让你感觉到他的存在。可以确定的是,游戏中安排了一些记忆闪回,让他出现在劳拉的过往。至于很多玩家所津津乐道的冰库梗,晶体动力只是表示他们力图在庄园中联系起之前所有的古墓丽影游戏,无论是新游戏还是经典古墓系列。<ref>[[温斯顿]]是古墓丽影第二代中在劳拉家里添加的管家,并在之后被[[晶体动力]]制作的古墓丽影寻母三部曲承继下来。经典古墓中,他总是跟随着劳拉,不堪其扰的玩家们很喜欢把他关进冰库里。关于这个角色的设置,《[[古墓丽影II]]》的关卡设计师[[古墓丽影二十周年专访:希瑟·吉布森,关卡设计师|希瑟·吉布森(Heather Gibson)也在访谈中谈到]],当年加入温斯顿更多的是为了彰显劳拉的贵族身份,但没有想到玩家会把他关进冰库。甚至她还设想了一下可以趁机设计的谜题……(这样借题发挥真的好么= =)</ref> ===劳拉的噩梦=== 这是个重玩模式,是高度浓缩的战斗体验,并且也从《崛起》中其他部分汲取灵感,比如《芭芭雅嘎》的骷髅、《暗冷》的僵尸,还有《血脉》中舅舅的声音,只不过恶魔化了。所有这些都被混合在噩梦里。你需要取得骷髅并争取高分。在这个模式里,你要在不死的情况下找到骷髅、找到钥匙,此外还有Boss战。在玩这个模式的时候,每次都会在不同的房间醒来,一切都是随机的,你不知道骷髅和武器在哪里。 在《劳拉的噩梦》中,玩家可以使用经典劳拉的皮肤,而《血脉》中则只能使用游戏中的默认装束。 ===合作模式=== 合作模式仅支持“坚韧不拔”模式,也就是野外生存体验。并且只能在线上合作,不支持本机操作。很多东西都可以在两个玩家之间分享,只要两人距离足够近。比如其中一个捡到资源时,两名玩家都可以得到。但如果两人分开行动各自为阵,那就无法分享资源,因为显然两人之间没有合作。 合作模式中,陷阱等等挑战因素都经过了强化,因为两人合作时对付普通陷阱就太容易了。此外还能自己设置可以复活的次数。如果打开一个石棺或得到一部典籍,你就能多得到一条命。但洞穴已经变得很危险,因为所有的陷阱都变得很致命。 两名玩家饥饿度和寒冷度都不一样,你也可以通过屏幕指示得知队友的情况,也可能得到提示需要寻找食物。如果两人相距不远,每当你捡起资源的时候,队友也能得到它。默认情况下,几乎所有东西都是可以分享的,但一些特殊的物件,比如枪支就显然无法一分为二各人一支。 在坚韧不拔模式下,玩家可以使用五组卡片,挑战五个项目,而合作模式下,每个玩家都可以选择自己的卡片和挑战。除了服装卡片外,其他卡片都可以同时作用于两名玩家。因此,你有机会玩上你所没有的卡片,只要你的队友使用了它。 总体而言,晶体动力的设计师希望这个模式能让玩家一起行动。建议等你的队友来了再猎取食物,等你的队友来了再进入洞穴;带好火源,并且进入墓穴前确保猎杀了大型动物把大家喂饱。 《古墓丽影:崛起——二十年庆典》将于2016年10月11日正式发售,游戏平台为PS4。该版本中新增内容同样可以在 Xbox One 和 PC 平台获得,持有季票的玩家可以免费更新,而标准版玩家也可以单独购买这些更新。 ==脚注== <references /> {{导航}} [[分类:古墓丽影10]] [[分类:宣传与演示视频]] [[分类:开发幕后]]
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