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	<title>乌斯马尔 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-04-05T18:18:03Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<title>2023年1月5日 (四) 11:41 TombCrow</title>
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		<updated>2023-01-05T11:41:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{地点|地方图=uxmal1.jpg|名称=乌斯马尔|Name=Uxmal|国家=墨西哥|大洲=北美洲|面积=?|人口=0.02|相关游戏=[[8代]]|坐标=20.355665244, -89.769496922}}乌斯马尔是古墓丽影第八代《[[古墓丽影：地下世界]]》的取景地，它不是劳拉在游戏中访问的地点，不过为游戏提供了大量贴图素材。&lt;br /&gt;
== 乌斯马尔 ==&lt;br /&gt;
乌斯马尔（Uxmal）位于尤卡坦的北部，古城占地约 600000 平方米，在公元前即有人居住，公元 8~11 世纪达到鼎盛，曾有 25,000 人居住于此。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
鼎盛时期的乌斯马尔是尤卡坦半岛重要的宗教中心，其建筑按当时的天文学知识排列。整座城市与当时所知道的行星位置休戚相关；魔法师金字塔具有导向功能，逢值夏至时分，其西侧的楼梯正对着落日的太阳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10 世纪，玛雅古典时期衰落时，乌斯马尔和[[奇琴伊察]]成为少数幸存的玛雅城邦之一。但是和奇琴伊察一样，受到了来自墨西哥中部的托尔特克人的影响。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1996 年，乌斯马尔被联合国教科文组织作为文化遗产录入《世界遗产名录》。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:uxmal.jpg|380px|乌斯马尔]]&lt;br /&gt;
=== 概况 ===&lt;br /&gt;
[[file:uxmal_chac.jpg|缩略图|雨神恰克]]在玛雅语中，“乌斯马尔”意即“重建三次之地”——虽然一些玛雅语专家也对此提出异议。但可以确认的是，乌斯马尔重建不止3次。乌斯马尔的主要建筑“魔法师金字塔”至少被覆盖、重建了5次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乌斯马尔是一个以当地普克风格（Puuc）为基础建立的华丽的城市，“普克”意为“多山之国”，得名于该风格盛行地区的山丘地形。这一建筑风格以华丽细致的石雕工艺为特色，从门的顶部一直延伸到屋顶。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乌斯马尔的大量建筑都体现了普克风格，墙上刻有玛雅风格的艺术装饰，主要是宗教故事。其主要建筑所在区域约为一个东西600米，南北1000米的长方形，顺乌斯马尔南北方向的中轴线依次排开，布局十分讲究，魔法师金字塔、王宫、四方修道院、乌龟宫、鸽子宫、蹴球场等都是按此布局分布。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
与[[奇琴伊察]]不同，乌斯马尔没有天然井。乌斯马尔居民自己建造蓄水池存储水源。此处的缺水状况或许可以解释为何雨神恰克（Chac）在乌斯马尔随处可见。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乌斯马尔城许多建筑物中的名字均来源于西班牙人，并不是本土的名字，也不能代表这些建筑的功能和象征意义。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 魔法师金字塔 ===&lt;br /&gt;
[[file:uxmal_pyramidcc.jpg|缩略图|金字塔]]&lt;br /&gt;
魔法师金字塔（Pirámide del Adivino）坐落在乌斯马尔入口处东侧，高38米，是乌斯马尔的最高建筑。金字塔东、西两面有石阶，南、北面的坡呈椭圆形，不同于常见的玛雅方形金字塔。东面即正面的石阶比较陡峭，共有121级，一直通到顶端平台。西面即背面虽然也同样陡峭，但是阶梯分成了3段，每段有一个稍宽的平台缓冲。在塔顶上有一座神庙，神庙有三间房，中间一个朝西。刻有大量的雨神恰克（Chac）的形象。椭圆底座，陡峭的阶梯，以及雨神雕像是魔法师金字塔的三大特色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作为乌斯马尔宗教活动举行的场所，魔法师金字塔设计精密。每年夏至日落时分，金字塔西的台阶总是正好为太阳余晖所照射。此外，魔法师金字塔顶部的神庙也用来献祭。祭司将活人的心脏剖出，然后将尸体扔下陡峭的阶梯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根据乌斯马尔流传的神话，魔法师金字塔是由一个在蛋里出生的侏儒在一夜之间建起的。这本是国王刁难这个侏儒的难题之一，但是男孩成功战胜了国王的每一次刁难，并成为乌斯马尔新的统治者。因此这座金字塔又被称为“侏儒金字塔”。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
当然这只是个故事。玛雅人经常在旧神庙的基础上建筑新神庙。考古发现，魔术师金字塔有五层神庙，是经历五个阶段，历时300多年修建而成。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 四方修道院 ===&lt;br /&gt;
[[file:uxmalnunnery.jpg|缩略图|修道院]]&lt;br /&gt;
金字塔西北面是一个四方的庭院。它由四幢建筑构成，中间是广场。总共有七八十个房间，环绕成一个长方形的院落。这是乌斯马尔最好四方建筑之一，内外两面有精美的雕刻。四座建筑的雕刻各不相同，建筑时间也不一样。北面的建筑较为古老，也是最大的，是典型的普克风格，雕有雨神恰克，蛇，以及格子。然后是南面的建筑，其次是东面，最后是西面建筑。西面建筑的雕刻最为丰富。东面的建筑保存最为完好，在中门上方刻有大量的雨神面像，门上方和左右刻有蛇的形象。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
西班牙殖民者初到这里，觉得很像修道院，因此称之为“四方修道院”。关于这些建筑当时究竟作何用途，说法不一。有的说是供祭司和贵族居住的宅邸，有的说是一座玛雅人的学府。也有说这里实际上政府部门。 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 王宫 ===&lt;br /&gt;
[[file:uxmal_governors-palace.jpg|缩略图|王宫]]&lt;br /&gt;
建于9~10世纪的王宫（Governor's Palace）位于魔法师金字塔以北，是乌斯马尔甚至整个现存玛雅文明遗迹中最为宏大精美的建筑，也被很多专家认为是普克风格最杰出的代表。大约建于10世纪或11世纪，以打磨过的石灰石为主要材料。分三层，长97米，宽12米。下层的高台中央有宽阔的台阶可进入宫内。王宫外墙以雕有图案的石块拼成的103个雨神脸部雕刻连绵如蛇，直到拐角。在宫殿前面的广场上是美洲虎王座，雕刻成双头美洲虎形象——玛雅人用来表示王权的动物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
为这一建筑命名的西班牙人 Fra Lopez de Cogolludo 在 1688 年回忆说，当时他确信这是玛雅统治者的居所，因此将之命名为王宫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
王宫的主体建筑建在一座巨大的山丘上，并有宽阔的阶梯通往顶部。建筑反映了玛雅人对于金星&amp;lt;ref&amp;gt;金星是天空中除了太阳和月亮外最亮的星，在地球上看金星和太阳的最大视角不超过48度，因此金星不会整夜出现在夜空中，我国民间称黎明时分的金星为启明星，傍晚时分的金星为长庚星。金星自转一周比公转一周还慢，并且是自转方向与地球相反，所以金星上的一年比一天还短，而且在金星上看到的太阳是西升东落的。&amp;lt;/ref&amp;gt;的尊崇。考古天文学家相信，王宫建筑的正面与金星周期&amp;lt;ref&amp;gt;在[[玛雅历法]]中，也有个“金星周期”。&amp;lt;/ref&amp;gt;有密切的联系。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 蹴球场 ===&lt;br /&gt;
[[file:uxmalball-court.jpg|缩略图|蹴球场]]&lt;br /&gt;
乌斯马尔[[蹴球]]场的铭文似乎暗示了这个球场建于公元 649 年。而另一处的日期则向考古学家暗示了，在公元 901 年，玛雅人将一条巨蛇加入了球场的设计中。而这条巨蛇很可能就是托尔特克人带来的[[羽蛇神]]。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这个球场比[[奇琴伊察]]的小得多。但球场的结构是类似的。长方形场地，垂直的墙壁，作为球门的石环。环上雕刻着浮雕和宗教图案。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 其他建筑 ===&lt;br /&gt;
*乌龟宫（House of the Turtles）：位于王宫旁边，得名于檐口的中楣所雕刻的乌龟形象。这是一幢方形建筑，位于蹴球场南侧。规模较小，雕刻也较少。玛雅人视猎户座腰带为巨龟，玉米神就是从巨龟背壳的裂缝中长出。&lt;br /&gt;
*大金字塔（The Great Pyramid）：位于古城南部，原来有九层，目前只是部分修复。在很多统治者手中，大金字塔都是举行许多仪式的中心。其顶部神庙有个巨大的雨神面部雕像。&lt;br /&gt;
*鸽子宫（Pigeon's Quadrangle）：位于大金字塔西侧，现在只留下极少数建筑结构，或许永远不可能完全修复。残存结构显示，这个建筑的构造类似于四方修道院。4座长方形建筑，许多小房间，可能是一个仪式中心。而至今可见的鸽子宫巨大的屋顶顶饰则是四方修道院所无。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:uxmalturtles.jpg|乌龟宫&lt;br /&gt;
file:uxmalgranpyramide.jpg|大金字塔&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 古墓丽影 ==&lt;br /&gt;
在古墓丽影第八代——《[[古墓丽影：地下世界]]》中，墨西哥的关卡就是参考了[[奇琴伊察]]和乌斯马尔古迹。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:uxmalball.jpg|游戏原画&lt;br /&gt;
File:uxmalballc.jpeg|乌斯马尔球场&lt;br /&gt;
File:uxmalball-court.jpg|乌斯马尔球场&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
另外，一些装饰也取材于乌斯马尔。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:uxmal_tru.jpg&lt;br /&gt;
file:uxmal2.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
制作小组[[晶体动力]]派出了摄影师前往[[墨西哥]]古迹拍摄了大量的照片。2008 年 2 月 1 日，[http://www.tombraiderchronicles.com/underworld/mexico_reference_01.html TRC.com 网站]公布了一批由晶体动力摄影师拍摄的照片，这些照片全部来自乌斯马尔。&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
file:uxmalcd1.jpg&lt;br /&gt;
file:uxmalcd2.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== 参考资料 ==&lt;br /&gt;
*http://www.ancientsites.com&lt;br /&gt;
*http://en.wikipedia.org/wiki/Uxmal&lt;br /&gt;
*http://www.sacred-destinations.com/mexico/uxmal.htm&lt;br /&gt;
*http://www.locogringo.com/past_spotlights/nov2001.html&lt;br /&gt;
*http://www.youabc.com/latin-america/mexico/merida/attractions/uxmal&lt;br /&gt;
==脚注==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{导航}}&lt;br /&gt;
[[分类:墨西哥]]&lt;br /&gt;
[[分类:玛雅文化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>TombCrow</name></author>
	</entry>
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