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域名 | trle.net |
主页 | http://www.trle.net |
站长 | Michael Prager(MichaelP) |
创立时间 | 2001年3月 |
网站语言 | 英语,也有极少数德语 |
专注领域 | 自制关卡 (提供下载、收集评分、攻略等) |
主要作品 | 主办回归本源大赛 |
trle.net是全世界最主要的几个自制关卡收集站之一,站长为德国玩家 Michael Prager。
trle.net第一个按照作者而不是按照标题组织关卡。对于每一位关卡作者,trle.net都为他们建立了专门的档案页面,包括个人资料和作品列表。
trle.net也第一个引入评分+评述系统。这个评分+评述制度使得玩家可以将游戏感受和需求充分表达,可以作为其他玩家的参考,也可以作为关卡作者改进的依据。 这两点现在已经成为大型自制关卡网站的惯例。
与LarasLevelBase不同,trle.net上发布的关卡没有编号,所收集的自制关卡也以4代关卡为主[1]。
网站创立
2001年2月24日,德国玩家Michael Prager在美国辛辛那提进行商业旅行时偶然在现已不存的古墓粉丝站点 tombraiders.com 论坛上发现有人在玩自己几天前刚发布不久的自制关卡 Escape with the Amulet of Horus,从而开始深度关心自制关卡在互联网上的传播。时间前进到3月,他收到了澳大利亚玩家Sash的电子邮件,邮件内容是对Prager的第二作 Seven Islands 的一些评价,这使Prager产生了制作一个评分+评论的关卡管理系统的想法;几天之后,Sash进一步发来30篇关卡评论,于是Prager以此为起点,于2001年3月[2]在自己的个人网站www.mprager.de的基础上组建了trle.net,并自任站长至今。
主要内容
网站结构较为简洁,所有栏目在左侧导航栏中列出。
首页(Home)
点击此项则回到首页。
首页上共有三个栏目:
- 特色关卡(Featured Level):随机显示一个评分较好的关卡。
- 最新关卡(Latest New Level):显示最新上传的关卡。
- 特别推荐(Special Feature):显示古墓丽影官方活动,如古墓丽影25周年庆。
玩关卡(Play)
点击此项则右侧页面上方会出现下级条目:
- 寻找关卡(Find a Level):这里是关卡搜索界面,可以选择搜索作者方式(search author by)[3]、作者名(enter author)、关卡名(levelname)、类型(class)、难度(difficulty)、评分(rating)、引擎类型(type)、关卡长度(duration)。选择适当选项后下方会显示满足条件的关卡列表,默认按发布时间倒序显示全部关卡。
- 最新关卡(Latest New Levels):显示最近发布的20个关卡,有作者信息、标题图、当前评分和下载链接。
- 最新高分关卡(Latest Top Levels):以当月及之前两个月的平均得分排序,显示当月的高分关卡。
- 百大关卡(Top 100 Levels):以每个关卡所得全部评分的平均值排序,显示前100名的关卡(入选名作编年的除外)。
评关卡(Review)
关卡评论是 trle.net 的重要特色和核心内容,几十年来运转成熟顺畅,既有利于玩家挑选关卡,也有利于作者改进作品。提交关卡评论应抱有认真负责的态度,尽量做到客观公正,但个人偏好在所难免,只要在具体叙述中讲明即可;另外观点和意见应保持独立,不要轻易被人左右,也不要试图影响他人的评论。当越多的人秉持自身独立意见进行负责人的打分和评论,其综合结果就越可信。
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- 发布评论(Post a Review):要提交关卡评论,首先需要向管理员发电子邮件申请,并选定一个评论署名(Reviewer Nick)及密码(Reviewer ID Code)。其后即可在评论人(Reviewer)下拉菜单中选中自己的署名并为某个关卡(Level)提交评分和评论。trle的评分制度已运行多年,分4方面打分:游戏性和谜题(Gameplay & Puzzles);敌人、物品和秘密(Enemies, Objects & Secrets);气氛、音效和镜头运用(Atmosphere, Sound & Cameras);光影和贴图(Lighting & Textures)满分均为10分,总分会自动计算得出。2021年5月末起,新增了难度(Difficulty)和长度(Duration)两项。此外还需要撰写评论(Comments),以文字(语言限定为英语)描述对关卡的感受,也可解释打分高低的原因,以弥补数字评分表达能力有限的不足。
- 最新评论(Latest Reviews):以时间倒序列出最新提交的关卡评论,列表形式类似关卡列表。
- 征求评论(Wishlist):列出当前所有评论数少于6个的关卡,鼓励评论人对其提交评论。
- 评论阵容(Review Staff):列出所有提交超过10个关卡评论的评论人名单,按其评论数分为如下等级:铜牌级(Bronze,10-49评)、银牌级(Silver,50-99评)、金牌级(Gold,100-199评)、白金级(Platinum,200-399评)、双白金级(Double Platinum,400-599评)、三白金级(Triple Platinum,600-999评)、钻石级(Diamond,1000评或更多)。另外还列出了评论统计(Reviewer Statistics,即每个评论人最近7个月的单月评论数)和本月劳模(Reviewers of the Month,以当月提交评论数排序)。
做关卡(Build)
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- 回归本源(Back to Basics):本页列出了所有“回归本源”系列赛事的名称、主题、下载、主页链接及胜者。
- 提交关卡(Submit a Level):本页提示了提交关卡的步骤。提交的关卡应包括全部关卡所需文件,附带说明文档和背景故事,一个标题图和五个关卡截图。如果是新作者还应提交作者信息,至少要提交作者署名和国家。不超过30MB的关卡文件可以直接用电子邮件发送给站长;更大的关卡可以在上传网盘后发送下载链接,站长下载检查后上传trle.net的服务器。
- 作者相册(Builder Gallery):本页按作者自称的国家分别列出所有作者的页面。
- 作者访谈(Builder Interviews):本页列出了trle.net自建站以来进行的所有关卡作者访谈。
名人堂(Hall of Fame)
为让经典关卡作品获得应有的荣誉,也为让关卡排行保持对新作的关注,trle.net设立了名人堂,详细说明参见本页#名人堂部分。
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- 名人堂(Hall of Fame):本页列出了全部有作品入选名作编年的关卡作者。
- 名作编年(HoF Entries by Year):本页列出了全部满足入选条件的名作,以编年倒序排列。
论坛(Forum)
此链接直通trle.net论坛。
一个关卡在trle.net的命运流转
首先关卡作者通过提交关卡获得发布关卡的指引并与站长联系发布,这时关卡信息会出现在寻找关卡、最新关卡和征求评论中。随后这个关卡会被大家关注并有人做出评论。这样它就有机会进入最新高分关卡和百大关卡两个排行榜之中,并根据网站规则,获得相应分数。当分数达到一定标准,便会被移动至名作编年之中,不再参与其他排行榜(当然其他人仍然可以继续对其发表评论)。
名人堂
从2002年9月起,为了纪念一些已经被评为经典的关卡,同时也为了给后来的关卡在排行榜上留出更多位置,trle.net 设立了名人堂 Hall of Fame。
关卡作者要进入名人堂,需要有至少一个关卡入选名作编年;而关卡要入选名作编年,需要满足以下条件:
- 每一个月,排名前50的关卡都会按照下面的规则获得一定的分数:top 1 = 60,top 2 = 58,top 3 = 56,......,top 10 = 42,top 11 = 40,top 12 = 39,top 13 = 38,......,top 49 = 2,top 50 = 1
- 一个关卡最少要获得700分
进入名作编年后,这个关卡将不再参与排名,但仍然可以被评分与评论。
配套论坛
trle.net论坛创立于2001年8月24日[4],论坛的话题主要集中在自制关卡相关讨论上,灌水聊天相对不多。最主要的几个板块包括:
- Stuck in a Level:集中了各个关卡的攻关讨论帖。被卡[5]的玩家在这里发问,而知道答案的玩家在此解答。有时关卡作者本人也会现身给些提示。
- Walkthrough Forum:集中了绝大多数关卡的攻略。trle最近改版之前在网站上没有在关卡信息中提供攻略,那时候攻略都集中在这个板块。[6]
- Level Editing Questions:如果说Stuck in a Level是玩家间互助,那么这个板块就是关卡作者间的互助。板块内容大多涉及制作关卡的专业知识。
- Chat about a Level:玩家可以在这里发表他们对某个关卡的非正式看法(正式看法就去发表关卡评论了)。有时关卡作者也会在这里发布截图和视频来宣传自己的关卡。
- Official Tomb Raider Games:虽然是自制关卡的主题站点,但也可以在这里讨论官方游戏。
- Screenshot Games:这里是自制关卡版“我来截图你来猜”的游戏场地。
- Review Forum:关于关卡评论的讨论。例如是否设立新的评分项目,或讨论某些关卡评论的公平性等。
- Chat:就是聊。(不过其实有不少网站活动帖放在这里)
- Technical Problems:可以问所有技术问题的地方,有的跟游戏有关,有的跟网站程序有关。
- Administration:站务管理讨论区。
网站活动
黄金关卡
黄金关卡,全称TR Gold 04:Lara at the Movies,即古墓丽影黄金关卡04:电影中的劳拉。是trle.net第一次组织大型自制关卡活动。
回归本源(BtB)
- 详细介绍参见分类:回归本源
回归本源,全称Back to Basics(BtB),是trle.net组织的关卡赛事,创办于2005年。
BtB的活动内容分为同时进行的两部分。一部分是关卡作者之间的竞赛,另一部分是关卡玩家之间的竞赛。
每年经trle.net论坛集体投票确定当届BtB的主题,然后由主办团队提供一套符合这个主题风格的素材,包括物品、贴图、音效(第一届的素材许多提取自原版编辑器,之后变为围绕指定主题制作)。参赛作者只能使用这套素材制作关卡,并且关卡游戏时间限定为一小时以内且只有一关。所有作品于指定日期前提交,其后所有的参赛关卡统一以"BtBxxxx"为作者名发布(xxxx即当时年份)。玩家玩过后对这些匿名关卡进行打分及评述,并根据事先公布的参赛作者名单猜测这些关卡的真实作者。一至两个月后活动结束,所有"BtBxxxx"会被替换为真正的作者名,并揭晓获奖的作者和玩家。
关卡作者竞赛按照竞赛期间所获平均总评分高低颁发作者奖(计算平均分时去掉最高最低分),有金银铜奖。此外2005年开设过单项奖,根据单项评分颁发,每项只有一个奖;2006年还开设过最差关卡奖。这两个奖项的获奖人已不可考。
关卡玩家竞赛按照猜中关卡作者数量的多少颁发,有金银铜奖。完成全部关卡评分的玩家也有全评论奖。
创办起因
随着关卡制作技术的进步,自制关卡作品逐渐变得体积巨大、自定义物品和机关众多,例如2004年发布的黄金关卡就是典型例子。对此,玩家George Maciver(GMac)首先提出疑问:在限定仅使用原版编辑器所提供的素材,不使用自定义物品、音乐和贴图等的情况下,是否仍能做出优秀的关卡。这个想法得到了trle.net论坛的热烈讨论,并最终促成了2005年的第一届BtB制作大赛,并从此每年都举办一次。不过之后的竞赛精神并不拘泥于仅限使用官方素材,而是逐渐变为使用指定素材(由主办者统一发布),其形式类似命题作文。2011年起,竞赛主题采用主办方提供选项,论坛投票的方式决定。
劳拉之旅
劳拉之旅是trle.net论坛上自发开展起来的一项活动,开始于2003年11月。活动内容是让一个大头版6代劳拉玩偶在古墓玩家之间传递,每个玩家接到劳拉(玩偶)后都会带她去各种地方并为之拍照,直至传给下一个玩家。参与人群除trle.net论坛成员外,LB等其他网站的古墓玩家们也多有参与。LB举办的古墓聚会经常作为交接的机会,但也有很多时候依靠邮寄。活动中,劳拉的足迹已经遍及欧美及一些其他国家。2012年10月传递至印度的Mytly后处于停止状态。
2012年2月-8月,中国玩家maxchen申请成功并接到了劳拉。
十周年纪念
2011年,trle.net曾在论坛举行十周年庆祝活动。活动内容包括: