达瑞尔·加拉赫

来自古墓丽影中文站
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古墓丽影幕后人员:达瑞尔·加拉赫
姓名(英) Darrell Gallagher
姓名(中译) 达瑞尔·加拉赫
工作领域 美术,创意总监
相关游戏 8代、9代、10代


达瑞尔·加拉赫(Darrell Gallagher)曾在晶体动力任职多年,至少参与了《古墓丽影:地下世界》的开发。在《地下世界》之后,他主导了古墓丽影系列的重启。在《古墓丽影:崛起》发售后离开晶体动力。

简介

达瑞尔·加拉赫在晶体动力供职十多年,在《古墓丽影:地下世界》时担任艺术总监,在古墓丽影:地下世界-艺术设定集中也留下了他的工作成果。游戏发售后,晶体动力遭遇大规模裁员,达瑞尔·加拉赫并未被裁撤,但已准备辞职。

但他被问到是否愿意担任晶体动力的负责人,领导古墓丽影新作的制作。达瑞尔·加拉赫接受了这一任命,领导完成了系列重启作《古墓丽影(2013)》。[1]

在《古墓丽影:崛起》发售后,达瑞尔·加拉赫辞去了在晶体动力的工作,于2015年底正式离职

视频

E3 2012 上,达瑞尔·加拉赫与丹尼尔·比森共同演示了《古墓丽影(2013)》的战斗场景。

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再度联手晶体动力

2018年,达瑞尔·加拉赫加盟微软,后成为微软旗下游戏开发工作室 The Initiative 的负责人。2021年9月底,晶体动力与 The Initiative 宣布合作,共同开发 Xbox 游戏《完美黑暗》。这一操作曾经被坊间联想为微软收购晶体动力的前置步骤。

脚注